【同步和互斥的區別理解】
同步:又稱
直接制約關係
,是指多個執行緒(或程序)為了合作完成任務,必須嚴格按照規定的 某種先後次序來執行。即兩個執行緒之間存在依賴關係。
互斥:又稱
間接制約關係
,是指系統中的某些共享資源(如全域性變數、印表機等),一次只允許乙個執行緒訪問。當乙個執行緒正在訪問該臨界資源時,其它執行緒必須等待。
同步方式:事件(event)、訊息佇列、管道(即程序間通訊的管道,亦可實現執行緒之間的通訊)(在做執行緒同步時往往會依賴互斥)
互斥方式:互斥量(mutex)、臨界區(critical section)、訊號量(semaphore)
多執行緒之間的通訊方式有如下幾種:
1、訊息佇列;
2、利用系統提供的事件、訊號等通知機制、使用同步鎖和自定義資料結構來實現:
全域性的資料結構 + 互斥鎖做互斥。
3、管道
1、執行緒之間如何通訊
2、c++多執行緒,互斥,同步
多執行緒之間通訊
多執行緒之間通訊,其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同。需求 第乙個執行緒寫入 input 使用者,另乙個執行緒取讀取 out 使用者.實現讀乙個,寫乙個操作。共享資源源實體類 class res輸入執行緒資源 class intthrad extends thread overr...
多執行緒之間通訊
多執行緒之間通訊 就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同 現在需要實現,生產一台電機,銷售一台電機問題。實現 執行結果 資料發生錯亂,造成執行緒安全問題 解決執行緒安全問題 通過wait notify來解決。wait和sleep的區別 wait可以指定時間也可以不指定時間,sleep必須...
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多執行緒之間實現通訊 多執行緒之間如何實現通訊 什麼是多執行緒之間通訊?多執行緒之間通訊,其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同。畫圖演示 多執行緒之間通訊需求 需求 第乙個執行緒寫入 input 使用者,另乙個執行緒取讀取 out 使用者.實現讀乙個,寫乙個操作。實現基本實現 共享...