&
a
的位址是&a
*
符號的意思是對指標取值,如:*&a
,就是a
變數所在位址的值,當然也就是a
的值了
*
和&
可以互相抵消,同時注意,*&
可以抵消掉,但&*
是不可以抵消的
首先先明白一點:無緩衝=堵塞,緩衝=非堵塞 比如
c1:=make(chan int) 無緩衝
c2:=make(chan int,1) 有緩衝
c1<-1
無緩衝的 不僅僅是 向 c1 通道放 1 而是 一直要有別的攜程 <-c1 接手了 這個引數,那麼c1<-1才會繼續下去,要不然就一直阻塞著
而 c2<-1 則不會阻塞,因為緩衝大小是1 只有當 放第二個值的時候 第乙個還沒被人拿走,這時候才會阻塞。
打個比喻
無緩衝的 就是乙個送信人去你家門口送信 ,你不在家 他不走,你一定要接下信,他才會走。
無緩衝保證信能到你手上
有緩衝的 就是乙個送信人去你家仍到你家的信箱 轉身就走 ,除非你的信箱滿了 他必須等信箱空下來。
有緩衝的 保證 信能進你家的郵箱
go語言裡面的comma-ok斷言
語法可以直接判斷是否是該型別的變數: value, ok = element.(t),這裡value就是變數的值,ok是乙個bool型別,element是inte***ce變數,t是斷言的型別。如果element裡面確實儲存了t型別的數值,那麼ok返回true,否則返回false。
一句話總結:切片是動態陣列,注意兩者初始化和函式引數的區別
切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。go語言的切片本質是乙個陣列。容量固定是因為陣列的長度是固定的,切片的容量即隱藏陣列的長度。長度可變指的是在陣列長度的範圍內可變。
1、初始化:陣列需要指定大小,不指定也會根據初始化的自動推算出大小,不可改變,切片不需要指定大小
注意slice
和陣列在宣告時的區別:
宣告陣列時,方括號內寫明了陣列的長度或使用...
自動計算長度 。
arr :=[...]
int
、arr :=[5]
int
而宣告slice
時,方括號內沒有任何字元。
slice := int、slice:=make(int,len,cap)
值傳遞只是將變數的內容複製乙份而已,
函式進行操作的其實是另乙個變數,只是另乙個變數的值和傳遞的
變數值是相同的。
而位址傳遞是直接把變數的位址傳遞給
函式,這時
函式是直接對原來的變數進行操作的。所以值會變化。
golang的new和make主要區別如下:
1、make只能用來分配及初始化型別為slice,map,chan的資料;new可以分配任意型別的資料
2、new分配返回的是指標,即型別*t;make返回引用,即t;
3、new分配的空間被清零,make分配後,會進行初始化。
(本質來講,導致這三個內建型別有所不同的原因是:引用在使用前必須被初始化,make初始化了內部的資料結構,填充適當的值。make返回初始化後的(非零)值。)
閉包(closure)是匿名函式的乙個特例。當乙個匿名函式所訪問的變數定義在函式體的外部時,就稱這樣的匿名函式為閉包。
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