QT關於UDP通訊設定

2021-08-15 10:04:33 字數 1125 閱讀 1375

首先在.pro檔案中新增「 qt  += network」,在標頭檔案下宣告#include

再宣告乙個私有物件:

qudpsocket *sender;
再在設計介面上放入乙個按鈕,關聯按下槽函式與訊號函式。

#include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

mainwindow::mainwindow(qwidget *parent) :

qmainwindow(parent),

ui(new ui::mainwindow)

mainwindow::~mainwindow()

void mainwindow::on_pushbutton_clicked()

首先在.pro檔案中新增「 qt  += network」,在標頭檔案下宣告#include

再宣告乙個私有物件:

qudpsocket *receive;
新增乙個槽函式;

private slots:

void processpendingdatagram();

主函式:

#include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

mainwindow::mainwindow(qwidget *parent) :

qmainwindow(parent),

ui(new ui::mainwindow)

mainwindow::~mainwindow()

void mainwindow::processpendingdatagram()

}

其中傳送端的qhostaddress::broadcast來表示廣播位址,等價於qhostaddress("255.255.255.255")。埠號可以隨意指定的,但是一般使用1024以上的埠。

效果如下:

QT學習 UDP通訊

是乙個輕量級 不可靠 面向資料報的 無連線的協議,用於可靠性不是非常重要的情況。一般分為傳送端和接收端 1 傳送端 include sender.h include ui sender.h include sender sender qwidget parent qdialog parent ui ...

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