說到訊息, 對於windows訊息,一般分為:
1,標準訊息 , 除了wm_command外的以wm_開頭的訊息
2,通告訊息,控制項發出。
3,命令訊息, wm_command.
傳送訊息會想到什麼?
sendmessage, postmessage, 區別是?
post 把訊息丟到訊息丟到訊息佇列中去, 立即返回,
而send,則會把訊息送到,處理完了再返回。
接受訊息:
while(getmessage(&msg, 0, null, null) )
bool brun = true;
while(brun)
peekmessage(&msg, 0, null, null);
} 下面說說dui的訊息機制,網上很多的解析了,我只是自己練習:
void cpaintmanagerui::messageloop()
; while( ::getmessage(&msg, null, 0, 0) ) catch(...) }}
}
for( int i = 0; i < m_apremessages.getsize(); i++ )
}
bool cpaintmanagerui::premessagehandler(uint umsg, wparam wparam, lparam lparam, lresult& /*lres*/)
}
1.視窗過程前過濾: 這裡可以實現 imessagefilterui介面,並把填充m_apremessagefilters, 即可實現訊息的過濾
2,在視窗過程中:函式__wndproc中 handlemessage 相當於訊息處理函式。重寫handlemessage即可處理大部分的訊息了。
if( pthis !=
null )
else
handlemessage 中,呼叫messagehandle ,交給pm去處理訊息
lresult lres =
0; if( m_pm.messagehandler(umsg, wparam, lparam, lres) ) return lres;
return cwindowwnd::handlemessage(umsg, wparam, lparam);
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