android為什麼要使用訊息佇列模式(looper,handler,message)?
looper,handler,message都是啥? 執行緒,looper,handler,message的對應關係? 向handler傳送message之後這個訊息在哪個執行緒處理?在handler對應的looper所在的執行緒執行.如何讓乙個handler與乙個looper(或者說執行緒)繫結?
這由構造handler物件時使用的looper物件決定,如果使用沒有looper引數的構造方法那麼其looper就是構造時執行緒所在的looper.handler收到message後的處理順序?
如果message的runnable型別的callback成員不為null,那麼直接呼叫callback的run方法,處理結束;注意點:如果handler物件的handler.callback型別的mcallback物件不為null,那麼直接呼叫mcallback的handlemessage方法,處理結束;
呼叫handler物件的handlemessage方法.
handler類的handlemessage方法為空實現,所以一般需要繼承handler類,重寫其handlemessage方法
looper物件的loop方法執行後,要等到呼叫looper物件的quit或者quitsafely方法才會執行loop方法後面的**.
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