介面卡模式

2021-08-15 05:33:36 字數 714 閱讀 1914

介面卡模式就是把乙個類的介面轉換成我們需要的介面,從而使原本由於介面不相容而不能一起工作的類可以一起工作。**實現:

第一步:建立源介面

//定義源介面

public

inte***ce iadapter

第二步:建立目標介面

ublic class

changeadapter

}

第三步:使用類介面卡模式完成從源介面到目標介面的適配

public

class

goodadapter

extends

changeadapter

implements

iadapter

}

第四步:使用物件介面卡模式完成從源介面到目標介面的適配

public

class

bestadapter

implements

iadapter

@override

public string drive()

}

第五步:類介面卡和物件介面卡的測試

//介面卡測試

public

class adaptertest

}

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...