使用程式語言進行程式設計時,需要用到各種變數來儲存各種資訊。變數保留的是它所儲存的值的記憶體位置。這意味著,當您建立乙個變數時,就會在記憶體中保留一些空間。
您可能需要儲存各種資料型別(比如字元型、寬字元型、整型、浮點型、雙浮點型、布林型等)的資訊,作業系統會根據變數的資料型別,來分配記憶體和決定在保留記憶體中儲存什麼。
c++ 為程式設計師提供了種類豐富的內建資料型別和使用者自定義的資料型別。下表列出了七種基本的 c++ 資料型別:
型別關鍵字
布林型bool
字元型char
整型int
浮點型float
雙浮點型
double
無型別void
寬字元型
wchar_t
一些基本型別可以使用乙個或多個型別修飾符進行修飾:
下表顯示了各種變數型別在記憶體中儲存值時需要占用的記憶體,以及該型別的變數所能儲存的最大值和最小值。
注意:不同系統會有所差異。型別位
範圍char
1 個位元組
-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char
1 個位元組
0 到 255
signed char
1 個位元組
-128 到 127
int4 個位元組
-2147483648 到 2147483647
unsigned int
4 個位元組
0 到 4294967295
signed int
4 個位元組
-2147483648 到 2147483647
short int
2 個位元組
-32768 到 32767
unsigned short int
2 個位元組
0 到 65,535
signed short int
2 個位元組
-32768 到 32767
long int
8 個位元組
-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int
8 個位元組
-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int
8 個位元組
0 to 18,446,744,073,709,551,615
float
4 個位元組
+/- 3.4e +/- 38 (~7 個數字)
double
8 個位元組
+/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字)
long double
16 個位元組
+/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字)
wchar_t
2 或 4 個位元組
1 個寬字元
從上表可得知,變數的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。
下面例項會輸出您電腦上各種資料型別的大小。
#include
<
iostream
>
#include
<
string
>
#include
<
limits
>
using
namespace
std;
intmain()
本例項使用了endl,這將在每一行後插入乙個換行符,<< 運算子用於向螢幕傳多個值。我們也使用sizeof()函式來獲取各種資料型別的大小。
您可以使用typedef為乙個已有的型別取乙個新的名字。下面是使用 typedef 定義乙個新型別的語法:
typedef例如,下面的語句會告訴編譯器,feet 是 int 的另乙個名稱:type newname
;
typedef現在,下面的宣告是完全合法的,它建立了乙個整型變數 distance:intfeet
;
feet distance列舉型別(enumeration)是c++中的一種派生資料型別,它是由使用者定義的若干列舉常量的集合。;
如果乙個變數只有幾種可能的值,可以定義為列舉(enumeration)型別。所謂"列舉"是指將變數的值一一枚舉出來,變數的值只能在列舉出來的值的範圍內。
建立列舉,需要使用關鍵字enum。列舉型別的一般形式為:
enum如果列舉沒有初始化, 即省掉"=整型常數"時, 則從第乙個識別符號開始。列舉名列舉變數;
例如,下面的**定義了乙個顏色列舉,變數 c 的型別為 color。最後,c 被賦值為 "blue"。
enum預設情況下,第乙個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予乙個特殊的值,只需要新增乙個初始值即可。例如,在下面的列舉中,green的值為 5。color c;
c =blue
;
enum在這裡,blue的值為 6,因為預設情況下,每個名稱都會比它前面乙個名稱大 1,但 red 的值依然為 0。color
;
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