演算法 漢諾塔 斐波那契數列求和

2021-08-15 03:27:16 字數 856 閱讀 9204

問題描述:

漢諾塔(又稱河內塔)問題是源於印度乙個古老傳說的益智玩具。大梵天創造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片**圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動乙個圓盤。

程式實現:

/**

* 漢諾塔

* * @author song

*/public class hanuota else

}/**

* 移動盤子方法

** @param z1 柱子1

* @param n 編號為n的盤子

* @param z2 柱子2

*/private static void move(char z1, int n, char z2)

public static void main(string... args)

}

以上程式採用遞迴解決。 另乙個經典問題也可用遞迴解決:斐波那契數列求和

斐波那契數指的是這樣乙個數列:1、1、2、3、5、8、13、21 ..., 從第三個數開始,每個數都是前兩個數之和.

/**

* fibonacci數列

* * @author song

*/public class fibonacci else

}public static void main(string... args)

system.out.println("和:" + sum);

}}

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