用類的靜態成員變數實現,在建構函式中增加id的值,然後析構函式中減小id的值。這樣就保證了每次例項化時的id唯一。然後將該靜態成員變數賦值給私有變數即可。具體**如下:
類的宣告:
#pragma once
#includeclass tank
;
類的定義:
#include "stdafx.h"
#include "tank.h"
#includeusing namespace std;
int tank::i_count = 10;
int tank::g_id = 0;
tank::tank()
tank::~tank()
void tank::fire()
int tank::getcount()
int tank::getid()
利用類別 Category 為物件新增」例項變數」
posted by pimacun on 六 17,2011 in 開發 subscribe 主要利用objectivec的c api中函式 void objc setassociatedobject id object,const void key,id value,objc associatio...
利用類別 Category 為物件新增」例項變數」
利用類別category為物件新增例項變數 屬性擴充套件用objc setassociatedobject,objc getassociatedobject,方法擴充套件用category 主要利用objectivec的c api中函式 void objc setassociatedobject i...
小技巧 為函式物件動態新增例項屬性與方法
由於使用 函式表示式定義法 定義的函式是乙個動態類 dynamic 例項,故可在執行時為其動態新增例項屬性與方法。以下 摘自 actionscript 3.0 殿堂之路 01 程式執行時宣告臨時function變數shot 02varshot function function void 07 08...