網遊同步中的時間感
(金慶的專欄 2018.1)
時間知覺(temporal perception):對客觀現象的延續性和順序性的反應。實際上是對事件和運動的知覺。
– 網遊時間以伺服器的為準。
網遊客戶端落後伺服器例如1幀時間,所以表現的是過去的場景。
因為玩家自身的行為是已知的,所以本地可以**自身角色的狀態,超前於其他角色。
處於超前時間的主角與處於過去時間的其他角色共處。
– 頻寬限制下的視覺實體屬性傳播
主角可以與過去時間的其他角色互動,距離越遠,可以允許的滯後時間就越長。
這個概念稱作時間感知過濾器(temporal perception filter),
或者本地感知過濾(local perception filter)。
可以用星星作模擬,我們看到的一光年遠的星星其實是一年前的星星。
local perception filter demo
crontab中的ntpdate 時間同步不生效
在crontab中新增了 時間同步任務 10 1 ntpdate u 10.11.0.35 hwclock w 但是時間還是一直不正確 開始檢查 less var log cron may 2512 25 01 localhost crond 29708 root cmd ntpdate u 10....
AIX中同步系統時間
xntpd 是乙個關於網路時間協議的守護程序,它遵循了網際網路時間伺服器的通用標準。在啟動 xntpd 時,xntpd 會讀取 etc ntp.conf 配置檔案來確定網路中系統時鐘伺服器,以 ntp 伺服器的系統時間為標準,來調整本機的系統時間。可以用 ntpq 命令來顯示 xntpd 程序的內部...
VMware 中時間同步設定
在vmware workstation 9中安裝了乙個ubuntu server,跑了一段時間之後常發現虛擬機器中系統 客戶系統 時間要比物理機 宿主系統 中的系統時間慢很多。幾經折騰 部署在vmware中的magento無法登入 發現 宿主系統設定了自動睡眠,此時硬體上的時鐘還在正常走。而vmwa...