從資料庫中提取資料,修改儲存過程
資料庫和排程引擎之間進行資料互動:
排程引擎向資料庫賦值,先將排程引擎的資料顯示輸出,判斷無誤後;再將資料庫賦值過程中的資料顯示輸出,判斷無誤後,看資料庫中的資料是否被修改
排程引擎和客戶端之間進行資料互動:
同樣先在排程引擎中將資料顯示輸出;然後在客戶端對資料進行顯示輸出
在開發過程,重要的是理清邏輯關係,可以有效提高開發效率,也對bug的定位有幫助
對於公共部分的修改,有呼叫的地方要全部重新生成
資料跟蹤:
客戶端 -》 (主訊息 -》 子訊息) -》 資料庫訊息 -》 資料庫儲存過程 -》 根據返回的函式值,判斷結果 -》
儲存過程訊息 -》 資料庫訊息 -》 (主訊息 -》 子訊息) -》 客戶端
以上只是,客戶端大廳以及進入房間與資料庫的互動過程,沒有涉及到從房間進入桌子,也就是子遊戲的開發過程
gr == gameroom
gp == gameplaza
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