前兩天在開發時,需要匯入乙個寫好的預製資源,因為不熟悉,給自己帶來了太多麻煩,導致工作耽誤了不少時間,然而卻是很簡單的問題。希望記錄下來,謹防再犯。
在cocos creator中,匯入資源,選擇檔案–>資源匯入,就可以彈出匯入各種資源的操作視窗:
其中,zip檔案路徑就是我們需要匯入的資源的路徑。
匯入目標路徑:一般像預製資源這樣的東西,我們應該匯入到assets根目錄下。
我遇到的問題,就是我將預製資源匯入到assets中其中乙個目錄下,導致我在使用的時候一直在報錯,報出警告提示節點繫結的指令碼組建丟失各種問題。
所以,應該確保資源匯入到assets根目錄下,這樣專案才能正常執行,避免出現不可預知的錯誤。
Cocos Creator匯出場景和預製的問題
cocos creator支援匯出當前專案中的場景和預製為另乙個專案所用 1,選擇要匯出的場景或者預製 2,選擇要匯出到的目標資料夾位置並進行可能的重新命名 3,匯出乙個壓縮檔案.zip。4,解壓壓縮檔案.zip,然後可以拖動其中的內容到目標專案指定位置進行使用即可。但是也有一些小問題 1,目標專案...
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