val scores = map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44) //結果:key->value, (key,value)兩種方式表示, 不可變對映,
val s = scala.collection.mutable.map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)//
可變對映
val s1 = new scala.collection.mutable.hashmap[string, int] //
空的map
//scores.+=(("lily"->10)) //不可變對映,map中不能新增元素
s.+=(("lily"->10))
s1.+=(("jim"->10))
println(scores)
println(s)
println(s1)
map(jim -> 10, tom -> 20, sam -> 44)對偶map(jim -> 10, tom -> 20, lily -> 10, sam -> 44)
map(jim -> 10)
"a"->1
("a",1)
val scores = map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)可變對映val score1 = scores("lily") //
直接通過()獲取裡面的值
val score2 = if(scores.contains("lily")) scores("lily") else 0 //
判斷是否存在,然後再取值
val score3 = scores.getorelse("lily",0) //
通過getorelse方法實現,不存在給預設值
println(score1)//沒有值,會報異常
println(score2)
println(score3)
val scores = scala.collection.mutable.map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)結果scores("jim") = 11 //
更新值 scores("fred") = 33 //
新增值scores += ("lily"->30, "li"-> 27) //
增加多個
scores.+=(("zhao"->44))
scores -= "jim" //
刪除元素
println(scores)
map(li -> 27, zhao -> 44, fred -> 33, tom -> 20, lily -> 30, sam -> 44)不可變對映 通過宣告var變數來重新賦值,完成元素的增、刪
var scores = map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)結果scores = scores +("lily"-> 23)
scores -= "jim"println(scores)
map(tom -> 20, sam -> 44, lily -> 23)
var scores = map("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)for((k, v)
for(i
println()
for(i 結果
jim,10tom,20sam,44jim tom sam
10 20 44
val sortedscores = scala.collection.immutable.sortedmap("jim"->10, ("tom",20), "sam"->44)結果println(sortedscores)
map(jim -> 10, sam -> 44, tom -> 20)
val tuple = (1, 3.14, "hello")結果println(tuple._1)
//訪問第乙個元組,下標值不是0而是1
val(first, second, _) = tuple //
獲取元組的元素
println(second)
1把元組的多個值繫結在一起3.14
val symbols = array("")keys.zip(values).tomapval counts = array(2,10,2)
val pairs =symbols.zip(counts)
for((k,v) 結果
<>
通過拉鍊組合成對映
Scala對映和元組
import scala.collection.mutable object helloworld for k,v 對映 處理k和v 如果你需要訪問鍵或值,可以使用keyset和values方法,values返回乙個iterable 要反轉乙個對映 即交換鍵和值的位置 可以用 for k,v 對映 ...
scala學習筆記3 對映和元組
對映和元組 1 scala中,對映是對偶的集合,可以看做將鍵對映到值的函式,區別在於函式一般用於計算,而對映只做查詢。val scores map alice 10,bob 3,cindy 8 不可變的對映 val scores new scala.collection.mutable.hashma...
scala之三 陣列 對映 元組
1.陣列 定長陣列,可以使用array,當指定型別而沒有初始化時,使用初始預設值初始化 val nums new array int 10 當指定了初始值時,定義陣列就不需要new了 val s array hello world s 0 good 變長陣列,使用arraybuffer,其定義與定長...