1、不用中間變數,變換a和b的值
// 1.中間變數
void swap(int a, int b)
// 2.加法
void swap(int a, int b)
// 3.異或(相同為0,不同為1. 可以理解為不進製加法)
void swap(int a, int b)
2、求最大公約數
/** 1.直接遍曆法 */
int maxcommondivisor(int a, int b)
}return max;
}/** 2.輾轉相除法 */
int maxcommondivisor(int a, int b)
return b;
}// 擴充套件:最小公倍數 = (a * b)/最大公約數
3、模擬棧操作
/**
* 棧是一種資料結構,特點:先進後出
* 練習:使用全域性變數模擬棧的操作
*/static int data[1024];//棧最多能儲存1024個資料
static int count = 0;//目前已經放了多少個數(相當於棧頂位置)
//資料入棧 push
void push(int x)
//資料出棧 pop
int pop()
//檢視棧頂元素 top
int top()
//查詢棧滿 full
bool full()
return 0;
}//查詢棧空 empty
bool empty()
return 0;
}int main()
//出棧
while(!empty())
printf("\n");
return 0;
}
4、排序演算法
選擇排序、氣泡排序、插入排序三種排序演算法可以總結為如下:
都將陣列分為已排序部分和未排序部分。
1. 選擇排序將已排序部分定義在左端,然後選擇未排序部分的最小元素和未排序部分的第乙個元素交換。
2. 氣泡排序將已排序部分定義在右端,在遍歷未排序部分的過程執行交換,將最大元素交換到最右端。
3. 插入排序將已排序部分定義在左端,將未排序部分元的第乙個元素插入到已排序部分合適的位置。
選擇排序
/**
* 【選擇排序】:最值出現在起始端
* * 第1趟:在n個數中找到最小(大)數與第乙個數交換位置
* 第2趟:在剩下n-1個數中找到最小(大)數與第二個數交換位置
* 重複這樣的操作...依次與第三個、第四個...數交換位置
* 第n-1趟,最終可實現資料的公升序(降序)排列。
* */
void selectsort(int *arr, int length) }}
}氣泡排序
/**
* 【氣泡排序】:相鄰元素兩兩比較,比較完一趟,最值出現在末尾
* 第1趟:依次比較相鄰的兩個數,不斷交換(小數放前,大數放後)逐個推進,最值最後出現在第n個元素位置
* 第2趟:依次比較相鄰的兩個數,不斷交換(小數放前,大數放後)逐個推進,最值最後出現在第n-1個元素位置
* …… ……
* 第n-1趟:依次比較相鄰的兩個數,不斷交換(小數放前,大數放後)逐個推進,最值最後出現在第2個元素位置
*/void bubllesort(int *arr, int length) } }
}折半查詢(二分查詢)
/** * 折半查詢:優化查詢時間(不用遍歷全部資料)
* * 折半查詢的原理:
* 1> 陣列必須是有序的
* 2> 必須已知min和max(知道範圍)
* 3> 動態計算mid的值,取出mid對應的值進行比較
* 4> 如果mid對應的值大於要查詢的值,那麼max要變小為mid-1
* 5> 如果mid對應的值小於要查詢的值,那麼min要變大為mid+1
* */
// 已知乙個有序陣列, 和乙個key, 要求從陣列中找到key對應的索引位置
int findkey(int *arr, int length, int key) else if (key < arr[mid]) else
}return -1;
}
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一 資料結構 1 概念 a 資料之間的關係,提高程式效率 1 邏輯關係 人為認為 1 集合 在乙個範圍內由多個資料,資料之間沒有關係 2 線性 1對1關係 3 樹型 1對多 4 圖 多對多 2 物理關係 記憶體儲存 1 順序儲存 陣列 效率高但是長度是固定的 2 鏈式儲存 鍊錶 演算法 大數字運算 ...
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