總的來說,hashmap就是陣列+鍊錶的組合實現,每個陣列元素儲存乙個鍊錶的頭結點,本質上來說是雜湊表「拉鍊法」的實現。
hashmap的鍊錶元素對應的是乙個靜態內部類entry,entry主要包含key,value,next三個元素
主要有put和get方法,put的原理是,通過hash%entry.length計算index,此時記作entry[index]=該元素。如果index相同
就是新入的元素放置到entry[index],原先的元素記作entry[index].next
get就比較簡單了,先遍歷陣列,再遍歷鍊錶元素。
null key總是放在entry陣列的第乙個元素
解決hash衝突的方法:鏈位址法
再雜湊rehash的過程:確定容量超過目前雜湊表的容量,重新調整table 的容量大小,當超過容量的最大值時,取
integer.maxvalue
HashMap底層實現原理 原始碼
基於雜湊表的 map 介面的實現。此實現提供所有可選的對映操作,並允許使用null值 和 null鍵 檢視構造方法 預設初始的容量為16 arraylist預設初始值是 10 預設載入因子為0.75,什麼意思呢?就是說當資料元素達到容量的75 時,就會進行擴容 方法和map中的方法是一樣的 預設初始...
HashMap實現原理,原始碼分析
一 原始碼分析 定義陣列的初始容量。static final int default initial capacity 1 4 aka 16 定義陣列最大容量 static final int maximum capacity 1 30 定義負載因子預設值 static final float de...
HashMap原始碼原理
hashmap原始碼解析 負載因子,樹化策略,內部hash實現,resize策略 內部屬性 負載因子 final float loadfactor 預設為0.75f 實際容量 int threshold loadfactor tab.length 樹化閾值 int treeify threshold...