char -128 ~ +127 (1 byte)
short -32767 ~ + 32768 (2 bytes)
unsigned short 0 ~ 65536 (2 bytes)
int -2147483648 ~ +2147483647 (4 bytes)
unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 bytes)
long == int
long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 bytes)
double 1.7 * 10^308 (8 bytes)
unsigned int 0~4294967295
long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161
__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
符號屬性 長度屬性 基本型 所佔位數 取值範圍 輸入符舉例 輸出符舉例
– – char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u
signed – char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u
unsigned – char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c 、 %d 、 %u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、 %ho 、 %hx
[signed] – int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned – [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、 %o 、 %x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、 %lo 、 %lx
[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %i64d
unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %lld,%llx
– – float 32 +/- 3.40282e+038 %f 、 %e 、 %g
– – double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、 %le 、 %lg %f 、 %e 、 %g
– long double 96 +/- 1.79769e+308 %lf 、 %le 、 %lg
幾點說明:
注意 ! 表中的每一行,代表一種基本型別。 「」 代表可省略。
例如: char 、 signed char 、 unsigned char 是三種互不相同的型別;
int 、 short 、 long 也是三種互不相同的型別。
char/signed char/unsigned char 型資料長度為 1 位元組;
char 為有符號型,但與 signed char 是不同的型別。
注意 ! 並不是所有編譯器都這樣處理, char 型資料長度不一定為 1 位元組, char 也不一定為有符號型。
將 char/signed char 轉換為 int 時,會對最高符號位 1 進行擴充套件,從而造成運算問題。
所以 , 如果要處理的資料中存在位元組值大於 127 的情況,使用 unsigned char 較為妥當。
程式中若涉及位運算,也應該使用 unsigned 型變數。
char/signed char/unsigned char 輸出時,使用格式符 %c (按字元方式); 或使用 %d 、 %u 、 %x/%x 、 %o ,按整數方式輸出; 輸入時,應使用 %c ,若使用整數方式, dev-c++ 會給出警告,不建議這樣使用。
int 的長度,是 16 位還是 32 位,與編譯器字長有關。
16 位編譯器(如 tc 使用的編譯器)下, int 為 16 位; 32 位編譯器(如 vc 使用的編譯器 cl.exe )下, int 為 32位。
整型資料可以使用 %d (有符號 10 進製)、 %o (無符號 8 進製)或 %x/%x (無符號 16 進製)方式輸入輸出。 而格式符 %u ,表示 unsigned ,即無符號 10 進製方式。
整型字首 h 表示 short , l 表示 long 。
輸入輸出 short/unsigned short 時,不建議直接使用 int 的格式符 %d/%u 等,要加字首 h 。這個習慣性錯誤,**於 tc 。 tc 下, int 的長度和預設符號屬性,都與 short 一致,於是就把這兩種型別當成是相同的,都用 int 方式進行輸入輸出。
關於 long long 型別的輸入輸出:
「%lld」 和 「%llu」 是 linux 下 gcc/g++ 用於 long long int 型別 (64 bits) 輸入輸出的格式符。
而 「%i64d」 和 「%i64u」 則是 microsoft vc++ 庫里用於輸入輸出 __int64 型別的格式說明。
dev-c++ 使用的編譯器是 mingw32 , mingw32 是 x86-win32 gcc 子專案之一,編譯器核心還是 linux 下的 gcc 。
進行函式引數型別檢查的是在編譯階段, gcc 編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得 「%i64d」 ,
所以將給出警告 「unknown conversion type character `i』 in format」 。對於 「%lld」 和 「%llu」 , gcc 理所當然地接受了。
mingw32 在編譯期間使用 gcc 的規則檢查語法,在連線和執行時使用的卻是 microsoft 庫。
這個庫里的 printf 和 scanf 函式當然不認識 linux gcc 下 「%lld」 和 「%llu」 ,但對 「%i64d」 和 「%i64u」 ,它則是 樂意接受,並能正常工作的。
浮點型資料輸入時可使用 %f 、 %e/%e 或 %g/%g , scanf 會根據輸入資料形式,自動處理。
輸出時可使用 %f (普通方式)、 %e/%e (指數方式)或 %g/%g (自動選擇)。
浮點引數壓棧的規則: float(4 位元組 ) 型別擴充套件成 double(8 位元組 ) 入棧。
所以在輸入時,需要區分 float(%f) 與 double(%lf) ,而在輸出時,用 %f 即可。
printf 函式將按照 double 型的規則對壓入堆疊的 float( 已擴充套件成 double) 和 double 型資料進行輸出。
如果在輸出時指定 %lf 格式符, gcc/mingw32 編譯器將給出乙個警告。
dev-c++(gcc/mingw32) 可以選擇 float 的長度,是否與 double 一致。
字首 l 表示 long ( double )。
雖然 long double 比 double 長 4 個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。
long double 型別的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。
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資料型別範圍
若要了解有關 visual studio 2017 rc 的最新文件,請參閱 visual studio 2017 rc 文件 visual c 32 位和 64 位編譯器可識別本文後面的表中的型別。如果其名稱以兩個下劃線 開始,則資料型別是非標準的。下表中指定的範圍均包含起始值和結束值。位元組其他...
資料型別範圍
對 32 位和 64 位編譯器,microsoft visual c 識別在下表中顯示的型別。注意以下型別還具有無符號形式 型別名稱 位元組其他名稱 值的範圍 int4 簽名 2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned int 4unsigned 0 到 4,294...
mysql資料型別範圍導致失敗
最近一直使用mysql,如果沒有碰上大的資料量,我想一般人都不會注意到資料型別範圍大小的問題。使用mediumint 型別碰上了上千萬的資料,所以導致了資料的失敗。手冊上說 the signed range is 8388608 to 8388607.the unsigned range is 0 ...