資料型別範圍

2021-08-13 19:29:44 字數 3650 閱讀 7302

char -128 ~ +127 (1 byte)

short -32767 ~ + 32768 (2 bytes)

unsigned short 0 ~ 65536 (2 bytes)

int -2147483648 ~ +2147483647 (4 bytes)

unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 bytes)

long == int

long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 bytes)

double 1.7 * 10^308 (8 bytes)

unsigned int 0~4294967295

long long的最大值:9223372036854775807

long long的最小值:-9223372036854775808

unsigned long long的最大值:1844674407370955161

__int64的最大值:9223372036854775807

__int64的最小值:-9223372036854775808

unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

符號屬性 長度屬性 基本型 所佔位數 取值範圍 輸入符舉例 輸出符舉例

– – char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u

signed – char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u

unsigned – char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c 、 %d 、 %u

[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd

unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、 %ho 、 %hx

[signed] – int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d

unsigned – [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、 %o 、 %x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld

unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、 %lo 、 %lx

[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %i64d

unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %lld,%llx

– – float 32 +/- 3.40282e+038 %f 、 %e 、 %g

– – double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、 %le 、 %lg %f 、 %e 、 %g

– long double 96 +/- 1.79769e+308 %lf 、 %le 、 %lg

幾點說明:

注意 ! 表中的每一行,代表一種基本型別。 「」 代表可省略。

例如: char 、 signed char 、 unsigned char 是三種互不相同的型別;

int 、 short 、 long 也是三種互不相同的型別。

char/signed char/unsigned char 型資料長度為 1 位元組;

char 為有符號型,但與 signed char 是不同的型別。

注意 ! 並不是所有編譯器都這樣處理, char 型資料長度不一定為 1 位元組, char 也不一定為有符號型。

將 char/signed char 轉換為 int 時,會對最高符號位 1 進行擴充套件,從而造成運算問題。

所以 , 如果要處理的資料中存在位元組值大於 127 的情況,使用 unsigned char 較為妥當。

程式中若涉及位運算,也應該使用 unsigned 型變數。

char/signed char/unsigned char 輸出時,使用格式符 %c (按字元方式); 或使用 %d 、 %u 、 %x/%x 、 %o ,按整數方式輸出; 輸入時,應使用 %c ,若使用整數方式, dev-c++ 會給出警告,不建議這樣使用。

int 的長度,是 16 位還是 32 位,與編譯器字長有關。

16 位編譯器(如 tc 使用的編譯器)下, int 為 16 位; 32 位編譯器(如 vc 使用的編譯器 cl.exe )下, int 為 32位。

整型資料可以使用 %d (有符號 10 進製)、 %o (無符號 8 進製)或 %x/%x (無符號 16 進製)方式輸入輸出。 而格式符 %u ,表示 unsigned ,即無符號 10 進製方式。

整型字首 h 表示 short , l 表示 long 。

輸入輸出 short/unsigned short 時,不建議直接使用 int 的格式符 %d/%u 等,要加字首 h 。這個習慣性錯誤,**於 tc 。 tc 下, int 的長度和預設符號屬性,都與 short 一致,於是就把這兩種型別當成是相同的,都用 int 方式進行輸入輸出。

關於 long long 型別的輸入輸出:

「%lld」 和 「%llu」 是 linux 下 gcc/g++ 用於 long long int 型別 (64 bits) 輸入輸出的格式符。

而 「%i64d」 和 「%i64u」 則是 microsoft vc++ 庫里用於輸入輸出 __int64 型別的格式說明。

dev-c++ 使用的編譯器是 mingw32 , mingw32 是 x86-win32 gcc 子專案之一,編譯器核心還是 linux 下的 gcc 。

進行函式引數型別檢查的是在編譯階段, gcc 編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得 「%i64d」 ,

所以將給出警告 「unknown conversion type character `i』 in format」 。對於 「%lld」 和 「%llu」 , gcc 理所當然地接受了。

mingw32 在編譯期間使用 gcc 的規則檢查語法,在連線和執行時使用的卻是 microsoft 庫。

這個庫里的 printf 和 scanf 函式當然不認識 linux gcc 下 「%lld」 和 「%llu」 ,但對 「%i64d」 和 「%i64u」 ,它則是 樂意接受,並能正常工作的。

浮點型資料輸入時可使用 %f 、 %e/%e 或 %g/%g , scanf 會根據輸入資料形式,自動處理。

輸出時可使用 %f (普通方式)、 %e/%e (指數方式)或 %g/%g (自動選擇)。

浮點引數壓棧的規則: float(4 位元組 ) 型別擴充套件成 double(8 位元組 ) 入棧。

所以在輸入時,需要區分 float(%f) 與 double(%lf) ,而在輸出時,用 %f 即可。

printf 函式將按照 double 型的規則對壓入堆疊的 float( 已擴充套件成 double) 和 double 型資料進行輸出。

如果在輸出時指定 %lf 格式符, gcc/mingw32 編譯器將給出乙個警告。

dev-c++(gcc/mingw32) 可以選擇 float 的長度,是否與 double 一致。

字首 l 表示 long ( double )。

雖然 long double 比 double 長 4 個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

long double 型別的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。

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