單例模式是一種很簡單,很常見的模式。我們創造並使用單例,一般是基於兩點考慮。
1.全域性唯一。
2.便利的訪問(更多的人的會考慮這個)。
那麼如何寫出乙個單例模式,寫乙個單例模式我們要思考那些東西,避免那些問題。下面是乙個c++實現的單利模式,不過只考慮了保證全域性只有乙個物件的問題。
class singleton
private:
singleton() {}
};
這個單例沒有加鎖,c++的機制卻保證它是執行緒安全的,不過也僅能保證全域性只有乙個例項。如果該例項用來記錄一些狀態,在多執行緒的情況還是考慮加一下鎖吧。 談談 單例模式
單例模式是最簡單的一種設計模式,保證 個類僅有 個例項,並提供 個該例項的全域性訪問點。class singleton private singleton 構造 singleton const singleton 拷貝構造 singleton operator const singleton sta...
一 單例模式
單例模式是最簡單的模式,只是在併發的時候單例模式的懶漢模式會有執行緒不安全的情況 單執行緒 單例模式 懶漢模式 執行緒不安全 package com.wb.single public class single public static single getinstance return singl...
單例模式 單例模式
餓漢式 急切例項化 public class eagersingleton 2.宣告靜態成員變數並賦初始值 類初始化的時候靜態變數就被載入,因此叫做餓漢式 public static eagersingleton eagersingleton new eagersingleton 3.對外暴露公共的...