gof 單例模式
class singleton
}void releaseinstance()
}private:
singleton singleton(const singleton& sg);
singleton& operator=(const singleton& sg);
private:
static singleton *pinstance;
};缺點
1.每次都會判斷指標是否為空效率低
2.執行緒不安全(如果在執行到piinstance = new singleton()之前執行緒切換到另乙個執行緒去執行 會生成多個例項物件)
另一種單例模式
class singleton
;private:
singleton singleton(const singleton& sg);
singleton& operator=(const singleton& sg);
};//c++產生乙個新的物件需要兩步 1.分配空間 2.初始化物件
雖然能保證只產生乙個例項 如果在分配空間之後執行緒切換 在singleton類中的其他方法會產生差異
多執行緒安全的單利模式
class singleton
unlock();
return pinstance;}}
private:
static singleton * pinstance;
};
設計模式之單例模式
前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...
設計模式之單例模式
package com.xie.singleton public class singleton 提供乙個共有的靜態的入口方法 public static singleton getinstance 懶漢式 延遲載入 提供乙個私有的靜態的成員變數,但不做初始化 private static sing...
設計模式之 單例模式
單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式 單件模式 使用方法返回唯一的例項 public class singleton private static singleton instance public static singleton geti...