//指標怎麼用
// (區分兩個概念,指標變數和指向內容,指標變數只儲存乙個位址值,在這個位址值對應的記憶體中具體存放的東西叫做指向內內容)
用變數給指標賦值
int a = 5;
int *p = &a;//用變數給指標賦值方式一(在宣告指標時),需要用&(取址符)
std::cout
<< *p << std::endl;// *(指標) :指向的內容
int *w;
w = &a;//用變數給指標賦值方式二(在宣告指標之後),需要用&(取址符)
std::cout
<< *w << std::endl;
指標直接給指標賦值
int *q = p;
int *e;
e = p;//指標直接給指標賦值,型別相同,直接賦值,同普通變數一般。
std::cout
<< *q << std::endl;
std::cout
<< *e << std::endl;
雙指標
//雙指標怎麼用
//(指向指標的指標)
int *r = &a;//指標r指向整型變數a
int **pp = &r;//指標pp指向指標r
int *y = *pp;//將pp指向內容複製給整型指標y
std::cout
<< **pp << std::endl;
std::cout
<< *y << std::endl;
結構體指標
typedef
struct node binode, *bitree;
//該結構體宣告相當於如下兩步
//step 1.(宣告結構體)
//struct node ;
//setp 2.(起別名)
//typedef struct node binode;
//typedef struct node * bitree;
binode * c = (binode *) malloc(sizeof(struct node));
binode * d = (binode *) malloc(sizeof(struct node));
c->val = 'c';
(*d).val = 'd';
std::cout
std::cout
<<(*d).val<
C語言指標
指標變數是包含記憶體位址的變數,它指向記憶體中的一塊區域,通過指標的值,可以間接訪問到相應的記憶體單元的資料,並做相應的修改。1 指標的定義和簡單使用 定義乙個指標變數和定義一般的變數類似,只需在變數名前面加乙個 對乙個指標變數賦值可以用取位址符 來獲取到乙個變數的位址,如果要獲得指標指向的記憶體區...
C語言指標
1 定義指標變數void change int n 格式 變數型別 變數名 定義了乙個指標變數p 指標變數只能儲存位址 指標變數p前面的int 指標變數p只能指向int型別的資料 int main void change int n 2 指標與陣列 陣列名其實質是乙個指標,但是它和普通的指標變數還是...
c語言指標
編寫程式,在主函式裡用指標陣列輸入六個字串,再用另乙個函式對這六個字串排序,並在主函式中輸出排好序的字串。include void sort char s,int n char temp for int i 0 ifor int j 0 jif strcmp s j s j 1 0 temp s j...