bzoj1069傳送門
在某塊平面土地上有n個點,你可以選擇其中的任意四個點,將這片土地圍起來,當然,你希望這四個點圍成的多邊形面積最大。
資料範圍 n<=2000, |x|,|y|<=100000
輸入格式:
第1行乙個正整數n,接下來n行,每行2個數x,y,表示該點的橫座標和縱座標。
輸出格式:
最大的多邊形面積,答案精確到小數點後3位。
直接講做法吧
很容易腦補出來,如果要面積最大,四邊形的頂點一定都在凸包上
(不要問me凸包只有三個點的情況…me也不是很清楚,不過貌似沒有這樣的資料)
用單調棧維護出凸包之後,在凸包上列舉兩個點的連線作為四邊形的對角線,然後在對角線兩邊分別找面積最大三角形
很明顯在固定兩個點之後,另外兩個點也是有單調性的,時間複雜度θ(
n2)
關於最大四邊形四點一定在凸包上的正確性,如果有乙個點在凸包內,那麼< 對角線-當前頂點 >三角形的面積一定是比< 對角線-凸包頂點 >三角形的面積小的,畫個圖就會明白了
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std ;
const
double eps = 1e-13 ;
int n , topp ;
struct vector ;
vector( double x_ , double y_ ):
x(x_) , y(y_){} ;
double len()
} ;typedef vector point ;
point a[2005] , poly[2005] ;
int dcmp( double x )
vector operator + ( const vector &a , const vector &b )
vector operator - ( const vector &a , const vector &b )
vector operator * ( const vector &a , const
double &p )
vector operator / ( const vector &a , const
double &p )
bool
operator == ( const vector &a , const vector &b )
bool
operator
< ( const point &a , const point &b )
double
fabs ( double x )
double dot ( const vector &a , const vector &b )
double cross( const vector &a , const vector &b )
void convex( point *a , int siz , point *p , int &topp )
int las = topp ;
for( int i = siz - 1 ; i >= 1 ; i -- )
topp -- ;
/* for( int i = 1 ; i <= topp ; i ++ )*/}
double ans ;
void rc()
}printf( "%.3f" , ans/2 ) ;
}int main()
BZOJ 1069 最大土地面積
給出平面上的一些點,找出四個點使這四個點圍成的面積最大。首先這四個點肯定在凸包上 顯然。所以求出凸包後 n 地列舉乙個點,之後利用旋轉卡殼求出與這個點相距最遠的點,然後列舉所有點找出兩邊三角形的最大面積取最大即可。這題主要是板子吧,背會就好背會就好 include include include i...
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