1.socket程式設計
2.html
3.http協議
4.反射
5.xml解析
6.伺服器編寫
7.bufferedwriter 和 bufferedreader 為帶有預設緩衝的字元輸出輸入流,因為有緩衝區所以很效率比沒有緩衝區的很高。
bufferedreader類。
8.構造方法:bufferedreader br = new bufferreader(reader in);
主要方法:int read();//讀取單個字元。
int read(char cbuf,int off,int len);//將字元讀入到陣列的某一部分。返回讀取的字元數。達到尾部 ,返回-1。
string readline(); //讀取乙個文字行。
void close(); //關閉該流。並釋放與該流相關的所有資源
9.public class inputstreamreader
extends reader
inputstreamreader 是位元組流通向字元流的橋梁:它使用指定的 charset 讀取位元組並將其解碼為字元。它使用的字符集可以由名稱指定或顯式給定,或者可以接受平台預設的字符集。
每次呼叫 inputstreamreader 中的乙個 read() 方法都會導致從底層輸入流讀取乙個或多個位元組。要啟用從位元組到字元的有效轉換,可以提前從底層流讀取更多的位元組,使其超過滿足當前讀取操作所需的位元組。
為了達到最高效率,可要考慮在 bufferedreader 內包裝 inputstreamreader。例如:
bufferedreader in
= newbufferedreader(new inputstreamreader(system.in));
10.trim()函式移除字串兩側的空白字元或其他預定義字元
伺服器的資源消耗與什麼有關?
之前了解了一下國內某 的架構,其中提到了伺服器硬體和 pv 以及 qps 的一些關係。百萬級別的訪問量,應該指的是 pv 吧。併發數計算 pv 的粗算計算公式是 qps 或併發數 x 86400 秒 2 分晝夜 所以 pv 100萬 粗算來併發數只有 23 按照經驗,剝離和js,css 等靜態頁面,...
有關伺服器的幾個疑問?
1.客戶機作業系統和伺服器作業系統有什麼區別?效能要求有什麼不同?在這些伺服器端的作業系統有哪些?哪些作業系統作伺服器作業系統更好?2.客戶機和伺服器主機的硬體要求的根本區別是什麼?3.就簡單的多一些ftp,tftp,http服務嗎?4.為什麼要對伺服器作配置?都做哪些方面的配置?5.乙個伺服器的組...
Linux運維 有關伺服器
一 什麼是伺服器?提供計算服務的裝置,和電腦幾乎相同。由於伺服器需要響應服務請求,並進行處理,因此一般來說伺服器應具備承擔服務並且保障服務的能力。根據伺服器的網路規模 伺服器檔次,可以將伺服器分為三種級別 入門級伺服器 部門級伺服器和企業級伺服器 級別從低到高 在網路環境下,根據伺服器提供的服務型別...