如何讓自己的設計作品變漂亮變美,這是任何乙個設計師都思考過的問題。美!真是乙個對設計師來講老大難的問題。這是因為,美是屬於人的意識形態的東西,不像乙個具體的實物一樣可以用數值去衡量。對於每乙個個體,由於生活的經歷不一樣,形成了不同的美感感受。對於相同的事物也可能做出完全不同的美感判斷。但是,美又是設計師不得不去研究的東西。因為,人對美的基本判斷還是相差無幾的,或是對於大眾,人們對於一般性的物品所形成的美感判斷是差不多的。
所以,設計師常講,判斷一幅設計作品的好壞最快的方法不是理論而是直觀的感受。
所以,今天我們就用大白話簡單的講一講「美」的三大問題:美是什麼,美來自**,美又到哪去?
美的感受是在人類的生產生活中所慢慢形成的。例如,早期的人類,為了生存創造出了打獵的工具,這樣的創新工具提高了早期人類生產效率。而生活中,把所用的工具擺放整齊,也同樣給生產生活帶來了方便,分類越是合理,你就越是可以更加高效的去選取使用它們。而人們會從這樣的生活經驗中獲取快感,隨著時間的沉澱,這樣一種處理生產生活的方式便形成了一種對於人類來說的奇妙感受——「美」。
「美」簡單講就是給人類帶來積極意義的客觀事物!
而何為積極意義,同樣的事物對不同人的意義是不一樣的。所以,同樣的事物帶給不同人的美感也是不一樣的。例如:一名小偷偷了一部手機,對於小偷而言這件事是很美的,但對於失主這件事卻毫無美感可言。因為偷竊這件事對於小偷有積極意義,但對於失主卻是消極的。
當明白了什麼是美之後,我們要了解一下,美來自什麼地方,或是說什麼方面可以給我們人類帶來美的感受。
a:形式:
b:意義:
有意義的事物可以給我們帶來美感,當然這裡是指有積極意義的事。我們常說這件事做的漂亮,這個人心靈美大多指的就是意義方面的。例如,我們在生活中,看到有人給希望小學捐款,看到小學生去攙扶老人過馬路等。所以,在做設計時,我們盡量要做一些對人們有意義的作品,而不是一味的去做形式感。形式永遠只是表像的東西,而意義則更深入了乙個層級。我常在網上看到很多喜好攝影的人,常在問一些攝影的達人如何拍出好看的**多是技法層面的東西,例如如何後期,如何磨皮之類。鮮有人去講解,拍照如何拍出有意義的東西來。乙個人如果在設計方向只是流於表面形式,那最終也難成一件有影響力的作品。對於設計的貢獻也只限於表像研究。為什麼我們看到的很多設計作品或攝影作品,形式感並不突出,卻震撼人心?!一幅設計作品人們看完了,毫無感觸,這樣的設計作品又有何意義呢?這樣的攝影作品也只能充其量算是愛好了。
c:價值:
對我們有價值的事物我們會感覺到美,想想看到**時的感覺,想想發工資的情形再想想自己中了彩票的頭獎,可能做夢都能笑出聲來。價值是體現乙個事物對於我們積極意義程度的標準之一,高的價值自然給我們帶來更多的美感。
設計中的美是難的,難就難在設計作品不是一件藝術品,不是只做給自己看的,設計作品是為了完成甲方的目標,完成甲方的要求而做的作品。所以設計作品的美感就不能只考慮自己的。設計的美的完成要有三部分組成。
a:設計師對於美的把握
b:設計作品本身呈現的美感
c:受眾(甲方)的審美
一件設計作品,首先要求設計師要懂得什麼是美,只有這樣,我們才可以讓我們做的設計作品呈現美感,才可以把握住設計作品的美。設計師對美的理解不一樣,設計作品所呈現的美也會千差萬別。當一件具有美感的設計作品接處到受眾,還要受眾也可以具有對設計作品的審美才可以。否則,這件設計作品依然是失則的。因為,設計作品(準確說是一件商業設計作品)是做給受眾去看的。如果你做的設計作品,大眾不能理解,那樣這件設計作品也達不到它設計的目的。
在我們做設計專案時,常常會發現我們的甲方並不認可我們的設計作品。有時,甚至拿出一些過時的設計樣品讓我們仿其風格去做,為什麼?這就是我們的所做的設計沒有達到甲方的審美標準。
要想判斷設計中的美,首先要明確的就是這個設計專案是以誰的審美標準來做的。
只有明白了以上這些,我們才可以更加準確的去做設計,我們才能明白以什麼標準去做設計,設計中的美不是沒有標準,只是這個標準是動態的。設計的難不只是社會對其在技術上的要求越來越高,更重要的是設計是乙個各色人物打交道的工作。
何為設計中的美?
如何讓自己的設計作品變漂亮變美,這是任何乙個設計師都思考過的問題。美!真是乙個對設計師來講老大難的問題。這是因為,美是屬於人的意識形態的東西,不像乙個具體的實物一樣可以用數值去衡量。對於每乙個個體,由於生活的經歷不一樣,形成了不同的美感感受。對於相同的事物也可能做出完全不同的美感判斷。但是,美又是設...
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