**真理一句話:控制代碼是引用,而不是指標。只能改變對應物件的內容,但不知道物件在哪。 **
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控制代碼是用來標識專案的。(它就象我們的姓名一樣,每個人都會有乙個,不同的人的姓名不一樣,但是,也可能有乙個名字和你一樣的人。有一說法是指向指標的指標)
專案包括:模組(module)、任務(task)、例項 (instance)、檔案(file)、記憶體塊(block of memory)、選單(menu)、控制(control)、字型(font)、資源(resource),包括圖示(icon),游標 (cursor),字串(string)等、gdi物件(gdi object),包括位圖(bitmap),畫刷(brush),元檔案(metafile),調色盤(palette),畫筆(pen),區域 (region),以及裝置描述表(device context)。
實質:在windows中,控制代碼是和物件一一對應的32位無符號整數值。應用程式幾乎總是通過呼叫乙個windows函式來獲得乙個控制代碼,之後其他的windows函式就可以使用該控制代碼,以引用相應的物件。
形象說法:要想控制某一裝置,不去直接控制裝置,而是控制裝置的操作手柄。
使用控制代碼的好處:
windows需要向程式設計師提供必要地程式設計介面,在這些介面中,允許程式設計師訪問、建立和銷毀物件。出於封裝地考慮,windows並不想向程式設計師返回指標。
控制代碼和物件對映:
在windows中,存在兩種對映方式
a. 全等對映,也即,控制代碼本身就是乙個指標,對映在這裡只是型別轉換而已。這種情況有,程序例項控制代碼或模組控制代碼,以及資源控制代碼等等
b. 基於**的對映。這是物件指標與控制代碼之間最普通的對映機制。作業系統建立**,並儲存所有要考慮的物件。需要建立新物件時,要先在**中找到空入口,然後把表示物件的資料添入其中。當物件被刪除時,它的資料成員和其在表中的入口被釋放。
控制代碼和指標的區別:控制代碼就是你的上smth的id 通過這個id,無論你在那裡我都可以找到你, 但是指標就好像你上機的地方, 在這個地方,可以找到你, 但是你的id是不變化的 ,上機地方可以變。
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