過載操作符的目的:的
c++中預定義的運算子的操作物件僅限於基本的內建資料型別
大多時候我們需要對我們的類似型別進行類似運算,這個時候我們需要對運算子進行重新定義,賦予其新內容
賦予其新的功能,以滿足自身的需求
運算子過載的實質就是函式過載或函式多型。運算子過載是一種形式的c++多型。目的在於讓人能夠用同名的函式來完成不同的基本操作。
基本格式如下:
《返回型別說明符》 operator 《運算子符號》(《參數列》)
乙個使用案例如下:
我們通過構造乙個時間類 來實現時間與時間之間的相加,求出當前的時間
#include using namespace std;
class cmytime ;
我們可以實現乙個函式 通過乙個時間物件呼叫函式和另外乙個時間物件相加
cmytime* cmytime::sum(const cmytime *t) const
呼叫方式如下:
//用來相加的時間
cmytime* planningtime = new cmytime(); //預設時間
cmytime* coding = new cmytime(2, 40);
cmytime* fixing = new cmytime(5, 55);
planningtime->show();
coding->show();
fixing->show();
//時間總和
cmytime* total = new cmytime();
total = coding->sum(fixing); //相加函式的呼叫
cout << "after the sum: " << endl;
total->show();
在上面的例子中,時間物件coding通過呼叫自定義相加函式sum,將時間物件fixing與之相加
這樣使用會顯得有些繁瑣
我們可以通過過載操作符來實現相加
方法如下:首先對操作符進行過載 過載方法如下
cmytime cmytime::operator+(const cmytime t) const
重點來了:我們可以使用類似於整數相加的方法 把兩個類物件進行相加
//時間總和:相加方式2
cmytime planning2;
cmytime coding2(2,40);
cmytime fixing2(5,55);
cmytime sumtime;
cout << endl << endl;
cout << "after the sum method 2: " << endl;
sumtime = coding2 + fixing2; //過載後的加號可以把兩個cmytime類物件直接相加
sumtime.show();
這是最簡單的乙個例子 之後會有更多的方法和例子介紹
C 操作符過載
1.作為成員過載 class myclass public myclass operator const myclass d cons friend myclass operator const myclass a1,const myclass a2 關於返回值型別的討論 呼叫者堆疊裡返回乙個物件效...
C 過載操作符
過載操作符 一 過載操作符的定義 1.過載操作符的結構 返回型別 operator 需要過載的操作符 形參列表 注意 形引數目應和運算元數目相同。2.過載操作符的幾條注意事項 1 過載的操作符名不能通過連線其他合法符號來建立任何新的操作符。如 2 過載操作符必須具備至少乙個類型別或列舉型別的運算元。...
c 操作符過載
過載操作符 一 限制 1 不能增加新的操作符 2 有些操作符不能過載,如.物件中的訪問成員 作用域解析操作符 sizeof 三元操作符 3 不能改變操作符的元數,元數是指與操作符相關的引數或運算元個數。比如一元操作符 只能應用於乙個操作符 4 不能改變操作符的優先順序 5 不能重新定義內建型別的操作...