用多了物件導向的封裝特性,突發奇想來試一試底層視窗的實現機制。
以下是**的實現及其過程:
#include //底層實現視窗的標頭檔案
//6.處理訊息(視窗過程)
//callback 代表 _stdcall 引數的傳遞順序:從右到左 一次入棧,並且在函式返回前,清空堆疊
lresult callback windowproc(
_in_ hwnd hwnd,//訊息所屬的視窗控制代碼
_in_ uint umsg,//具體的訊息名稱 wm_******訊息名
_in_ wparam wparam,//鍵盤的附加訊息
_in_ lparam lparam//滑鼠的附加訊息
)case wm_keydown://鍵盤
messagebox(hwnd, text("鍵盤按下"), text("鍵盤按下"),mb_ok);
break;
case wm_paint://繪圖
break;
}//返回值用預設處理方式
return defwindowproc(hwnd, umsg, wparam, lparam);
}//winapi 代表 _stdcall 引數的傳遞順序:從右到左 一次入棧,並且在函式返回前,清空堆疊
int winapi winmain(
_in_ hinstance hinstance,//應用程式例項控制代碼
_in_opt_ hinstance hprevinstance,//上乙個的應用程式控制代碼,在win32環境下,引數一般為null,不起作用了
_in_ lpstr lpcmdline,//char * argv
_in_ int nshowcmd)//顯示命令, 最大化,最小化,正常
//翻譯訊息
translatemessage(&msg);
//不為false
//分發訊息
dispatchmessage(&msg);
}}
MFC基礎,windows底層視窗實現
include 底層實現視窗的標頭檔案 6 處理視窗過程 callback 巨集,代表 stdcall 引數的傳遞順序 從右到左依次入棧,並且在函式返回前清空堆疊 lresult callback windowproc hwnd hwnd,訊息所屬的視窗控制代碼 uint umsg,具體訊息名稱 w...
底層實現視窗
6.處理視窗過程 callback 代表 stdcall 引數的傳遞順序,從左往右依次入棧,並且在函式返回前清空堆疊 lresult callback windowproc hwnd hwnd,訊息所屬視窗控制代碼 uint umsg,具體訊息名稱 wm x 訊息名稱 wparam wparam,鍵...
MFC底層設計
include lresult callback windowproc hwnd hwnd,訊息控制代碼 uint umsg,具體訊息 wparam wparam,鍵盤附加訊息 lparam lparam 滑鼠附加訊息 case wm keydown messagebox hwnd,text key...