堆的記憶體結構,物件記憶體如何分配,GC過程物件的轉移

2021-08-10 15:55:15 字數 387 閱讀 6236

堆的記憶體結構

第一次new出物件(這裡不討論分配在棧上的物件),普通物件放進eden區,物件很大就直接放進老年區(tenured)

第一次gc,eden中沒有被**的物件 放進survivor①中(使用copying算發)

第二次gc,將survivor①中存活的物件複製到survivor②中,這時候如果eden中有存活的物件 直接 放到survivor②中

第三次gc,將survivor②中存活的物件複製到survivor①中,這時候如果eden中有存活的物件 直接 放到survivor①中

經過多次gc,都沒有被gc掉的物件 放到老年區

記憶體結構 堆結構及記憶體分配函式

linux對記憶體結構的描述 1 在linux中,目錄 proc 下存放著相應程序執行時的所有訊號,其它maps中包含對該程序的記憶體分配信資訊,在命令列下執行maps即可檢視 必須是當前執行中的程序,程序結束時,對應目錄自動銷毀 補 ps aue 檢視有效程序 a所有使用者 u當前使用者 d當前程...

指標 堆記憶體分配(動態記憶體)

一 對於普通陣列來說,在定義或初始化時必須確定元素個數,即下標必須是已知的,即在編譯時已知。例 定義陣列時 int a 6 初始化陣列時,float a 對陣列a來說,雖然沒有下標,但是通過 中的元素個數,可以查出其下標為4。像這樣的格式 int a 錯誤,下標未知 int a n 錯誤,同上 in...

記憶體的堆分配和棧分配

記憶體的堆分配和棧分配 備註 這一部分非常重要,如果錯誤請及時告知。謝謝 這裡是完全參考其他部落格。c 記憶體模型 1 棧區 由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數數值,區域性變數的值 其操作方式類似於資料結構中的棧 2 堆區 一般由使用者分配和釋放,若使用者不釋放,程式結束時候由os 它與資料結構...