PS基礎,灰度色彩模式

2021-08-10 15:44:49 字數 894 閱讀 7081

1.當r g b,顏色一樣時候表現為灰色,全部為0,就是黑色,全部255就是白色。

灰度色中不包含任何色相,即不存在紅色、黃色這樣的顏色。灰度隸屬於rgb色域(色域指色彩範圍)。在色相譜裡面是找不到的。

2.灰度表示和rgb剛好相反,rgb中,值越大顏色越濃,而灰度,從0-100是乙個百分比,0% 純白,100% 純黑,所以灰度越大,越黑,值反而越來越小。

3.灰度和rgb一樣是乙個數值,但是灰度值和rgb是顛倒的,比如 255 255 255 灰度值確是0,0,0,0 灰度值確是256.

也就是說,灰度18%的顏色,正好是 82%的顏色rgb亮度。

但是用百分比表示,ps中更只能輸入百分數值。所以灰度值=256*灰度百分比。

灰度值:也就是灰度等級,雖然有255個,但是表示方法中,只能用百分比,也就是只能使用到101種

灰度表示方法:灰度百分比

rgb亮度:和灰度百分比剛好相反。

這個灰度和rgb換算是在灰度執行 graygma 2,2標準而已,也就是關閉顏色管理板,預設情況下而言。

也就是說,252,252,252這樣的灰度是無法用photoshop的灰度滑塊選中的。相比之下illustrator的灰度允許輸入兩位小數,使得選色的精確性大大提高了 。

由於灰度色不包含色相,屬於「中立」色,因此它常被用來表示顏色以外的其它資訊。比如我們下面要講到的通道,灰度在其中已經不是作為一種色彩模式存在,而是作為判斷通道飽和度的標準。而在以後的蒙板中,灰度又被用作判斷透明度的標準。

所以我們記住了灰度色彩模式,rgb色彩模式,灰度值(就是灰度等級256個),灰度在ps中表示方法,百分比數值表示,灰度值和百分比的計算,並且在2.2灰度標準下,灰度值對應的rgb亮度,灰度不在色相譜範圍內。

在通道和蒙版裡面,分別用來表示飽和度和透明度,那個時候以及不在世乙個色彩模式的概念了。

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