第二,要求配置不同。64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大馬拉小車」:64位效能就會大打折扣。
第三,運算速度不同。64位cpu gprs(general-purpose registers,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。
第四,定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。比如,windows vista x64 edition支援多達128 gb的記憶體和多達16 tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大只可支援4g記憶體。
第五,軟體普及不同。目前,64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。
總而言之,microsoft windows 64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平台)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義(如上所述)。
2、在64位電腦執行的32位作業系統上,不能採取硬碟安裝方式安裝64位作業系統。如若安裝,首選光碟格式化安裝方式,也可採用比較繁瑣的dos安裝方式。
3、使用虛擬機器安裝作業系統,實際上就是在目前執行的作業系統上安裝軟體。因此,在32位作業系統上不能虛擬安裝64位作業系統。即便採取「曲線」方式勉強安裝,其實已經脫離了底層裝置的支援,是毫無疑義的。
c++64位系統與32位作業系統的區別就是cpu一次能夠處理的資料位數,位數越大,效能越高,計算速度也快,而char陣列的長度只取決於它在記憶體中佔了多少空間,所以對於32位作業系統和64微作業系統都是一樣的。
科普 作業系統32位和64位
最近又被問到作業系統32位和64位是神馬意思,所以決定寫篇科普貼。1 首先需要說明的是在硬體上,cpu產品大多數是支援64位指令集運算的。即使不是真正意義的64位cpu,也進行了對64位運算的改進。要確定cpu是否支援64位指令集計算,可用cpu z測試一下。2 其次,在軟體上,對作業系統而言,32...
32位作業系統和64位作業系統應該注意的地方
1.資料型別在各種機器中所佔的位元組數不同 16位平台 char 1個位元組8位 short 2個位元組16位 int 2個位元組16位 long 4個位元組32位 指標 2個位元組 32位平台 char 1個位元組8位 short 2個位元組16位 int 4個位元組32位 long 4個位元組 ...
32位作業系統與64位作業系統的區別
區別一 設計初衷不同 64位系統只能裝在64位電腦上。32位系統可以安裝在32位電腦上或64位電腦上。32位系統裝在64位電腦上會導致電腦無法達到最大效能。區別三 運算速度不同 64位系統資料寬度為64位,32位系統資料寬度為32位。理論上效能相差一倍。區別四 定址能力不同 64位系統優勢還體現在對...