如果hashmap的兩個key值對應的hash相同,即指向的陣列下標相同,對應的值會是乙個鍊錶,每次put會把最新的值放到鍊錶的最前面,get的時候迴圈鍊錶裡面的值判斷key是否相同
public v put(k key, v value)
if (key == null)
return putfornullkey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexfor(hash, table.length);
for (entrye = table[i]; e != null; e = e.next)
}modcount++;
addentry(hash, key, value, i);
return
null;
}
final entrygetentry(object key)
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (entrye = table[indexfor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next)
return
null;
}
多對碰撞點的碰撞處理
假設 你已經熟悉單點帶摩擦衝量問題。對於有多對碰撞點的碰撞處理工作如下。首先,根據牛頓碰撞定律將每對碰撞點的碰後相對速度 算出來。然後碰撞衝量將會在乙個迭代迴圈中計算出來。在第i 次迭代時,對於每一組碰撞點,我們將測試碰前相對速度 是否已經達到了之前求出的相應的碰後相對速度 如果是,我們就直接處理下...
java HashMap 基本用法
hashmap可以用於儲存 鍵 值 對 這樣的資料,查詢 訪問時間開銷接近o 1 這裡列出最基本的用法備忘。新建 hashmapmap new hashmap 插入 map.put k k,v v 訪問 v v map.get k 示例 新建hashmapmap new hashmap 加入鍵值對m...
java HashMap 實現原理
hashmap 我們不陌生,他是允許存放null 物件的,他的結構其實就是乙個陣列,不過稍微複雜一點 把這個圖畫出來,起始就很好理解了,首先我們來看一下他的構造方法 constructs a new empty instance.suppresswarnings unchecked public h...