1.「空間」是容納運動的乙個物件集合,而變換則規定了對應空間的運動。
事實上,不管是什麼空間,都必須容納和支援在其中發生的符合規則的運動(變換)。你會發現,在某種空間中往往會存在一種相對應的變換,比如拓撲空間中有拓撲變換,線性空間中有線性變換,仿射空間中有仿射變換,其實這些變換都只不過是對應空間中允許的運動形式而已。
2.線性空間中的任何乙個物件,通過選取基和座標的辦法,都可以表達為向量的形式。
矩陣的本質是運動的描述。
5.矩陣不僅可以作為線性變換的描述,而且可以作為一組基的描述。
而作為變換的矩陣,不但可以把線性空間中的乙個點給變換到另乙個點去,而且也能夠把線性空間中的乙個座標系(基)錶換到另乙個座標系(基)去。而且,變換點與變換座標系,具有異曲同工的效果。
理解矩陣(三)還需要理解。
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