該教程基於 sdk9.0
首先開啟 sdk 下的工程模板 在以下路徑中
開啟工程後,可以發現該模板的框架和 一般工程例子基本是一樣的。區別 就是有一些函式內部並未實現,比如 services_init() 。
main 函式的整體初始化流程都是通用。
int main(void)
}這一講我們來在該模板上建立個使用最少資源的 服務。
我們只是建立乙個 服務 這個服務具有可寫和通知的特性。從而實現手機發數 這個服務具有可寫和通知的特性。從而實現手機發數 據給裝置,然後對數做 加 1操作 後再返回給手機。
所以我們沒有使用 定時器, 按鍵定時器, 按鍵led ,以及繫結功能我們也不做鏈結引數的 ,以及繫結功能我們也不做鏈結引數的 ,以及繫結功能我們也不做鏈結引數的 ,以及繫結功能我們也不做鏈結引數的 更新操作 所以上面的 main 函式我們精簡成如下:
int main(void)
}只是連線後並沒有服務,下面我們來建立乙個服務。 要實現的 就是上面services_init() 函式。
首先我們需要定義乙個自己的服務結構體來記錄這相關些資訊。
直接在 main.c 檔案的上面 定義如下結構體。
typedef struct blkmyservicetagblkmyservice;
然後定義乙個全域性變數
blkmyservice my_service; // 這個全域性變數儲存了我們的服務相關資訊
然後實現 service_init() 函式。
這裡不使用模板工程中 建議的初始化方法,為簡單起見我 們就直接在該函式裡面呼叫服務新增和特徵值。
為方便也是直接就在 main.c 檔案中實現如下函式
void services_init(void)
服務 建立完後就是與手機 建立完後就是與手機 建立完後就是與手機 建立完後就是與手機 通訊了。我們要實現的是手機傳送乙個 資料
裝置收到後對資料做 加 1 操作後再發回給手機。
先實現對寫事件的處理。就是將資料 加一 然後在傳送回給手機。
我們針對寫事件實 我們實現如下的數 據操作和傳送函( 為方便都是直接在 main.c 文 件中實現 )
void servic e_write_handle(ble_evt_t *p_evt)
然後實現的服務處理函式如下
void my_server_handler(ble_evt_t *p_evt)
}最後我們將這個 服務事件處理函式 新增到事件派發函式中
static void ble_evt_dispatch(t * p_evt)
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