1、編譯環境
2、準備工作
3、編譯ffmpeg
修改configure檔案
slibname_with_major='$(slibname).$(libmajor)'
lib_install_extra_cmd='$$(ranlib) "$(libdir)/$(libname)"'
slib_install_name='$(slibname_with_version)'
slib_install_links='$(slibname_with_major)
$(slibname)'
將其替換成下面的內容
slibname_with_major='$(slibpref)
$(fullname)-$(libmajor)
$(slibsuf)'
lib_install_extra_cmd='$$(ranlib)"$(libdir)/$(libname)"'
slib_install_name='$(slibname_with_major)'
slib_install_links='$(slibname)'
編寫指令碼檔案新建指令碼檔案ffmpeg-3.3.4/build_android_ffmpeg.sh並儲存
新建ffmpeg-3.3.4/ffmepgtemp資料夾作為ffmpeg編譯後生成的檔案目錄
在ffmpeg-3.3.4/build_android_ffmpeg.sh中新增如下內容
#!/bin/bash
export tmpdir=/users/mumu/desktop/ffmpeg-3.3.4/ffmpegtemp #這句很重要,不然會報錯 unable to create temporary file in
# ndk的路徑,根據自己的安裝位置進行設定
ndk=/users/mumu/library/android/sdk/ndk-bundle
# 編譯針對的平台,可以根據自己的需求進行設定
# 這裡選擇最低支援android-14, arm架構,生成的so庫是放在
# libs/armeabi資料夾下的,若針對x86架構,要選擇arch-x86
platform=$ndk/platforms/android-14/arch-arm
# 工具鏈的路徑,根據編譯的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-4.9與上面設定的platform對應,4.9為工具的版本號,
# 根據自己安裝的ndk版本來確定,一般使用最新的版本
toolchain=$ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
# arm v7vfp
cpu=armv7-a# 編譯生成的cpu型別
optimize_cflags="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$cpu "
prefix=./android/$cpu-vfp
additional_configure_flag=
build_one
執行build_android_ffmpeg.sh等待10分鐘左右
編譯完成後在ffmpeg-3.3.4/android/armv7-a-vfp/lib生成相應的so
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