使用該類可以在子執行緒中更新ui,具體表現在和handler相比,其封裝和簡化了非同步操作的過程
一般需要重寫乙個類來繼承和實現asynctask類,如public myasynctask extends asynctask
,:三個引數一次表示:
1,params:啟動任務時輸入引數的型別;
2,progress:後台任務返回進度值的型別;
3,result:後台執行任務完成後返回結果的型別;
乙個非同步任務的執行一般包括以下幾個步驟:
1,execute(params… params),執行乙個非同步任務,需要我們在**中呼叫此方法,觸發非同步任務的執行。
2,onpreexecute(),在execute(params… params)被呼叫後立即執行,一般用來在執行後台任務前對ui做一些標記。
3,doinbackground(params… params),在onpreexecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入引數和返回計算結果。在執行過程中可以呼叫publishprogress(progress… values)來更新進度資訊。
4,onprogressupdate(progress… values),在呼叫publishprogress(progress… values)時,此方法被執行,直接將進度資訊更新到ui元件上。
5,onpostexecute(result result),當後台操作結束時,此方法將會被呼叫,計算結果將做為引數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到ui元件上。
首先新建乙個專案,結構如下:
接著看一下具體的實現**:
public
class imageasynctask extends asynctask
@override
protected bitmap doinbackground(string... arg0) catch (ioexception e)
return bitmap;
}@override
protected
void
onpostexecute(bitmap result)
}
接著在activity中呼叫如下**:
string url = "";
new imageasynctask(image).execute(url);
完 Spring中使用 Async非同步呼叫方法
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