測試執行乙個儲存釋放元素的環形佇列:
/*
*檔名稱:多檔案組織
*作 者:張昕
*完成日期:2023年10月12日
*版 本 號:v1.0
*/
(.h)標頭檔案**
#ifndef sqqueue_h_included
#define sqqueue_h_included
#define maxsize 5
typedef char elemtype;
typedef struct
sqqueue;
void initqueue(sqqueue *&q); //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q); //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q); //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q); //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e); //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e); //出隊
#endif // sqqueue_h_included
(.cpp)原始檔**
#include #include #include "sqqueue.h"
void initqueue(sqqueue *&q) //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q) //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q) //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q) //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e) //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e) //出隊
(.cpp)main函式
#include #include "sqqueue.h"
int main()
printf("\n");
printf("(9)釋放佇列\n");
destroyqueue(q);
return 0;
}
以上為應用的全部**。(**是在code:block中實現的)
測試執行結果圖如下:
說明:在環形佇列中,隊頭的指標front指向隊中隊頭元素的前乙個位置,隊尾指標rear指向隊中的隊尾元素,佇列中元素的個數=(rear-front+maxsize)%maxsize。
環形佇列相比與順序佇列有效地解決了假溢位現象,更充分的利用了佇列空間。
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