介面卡模式

2021-08-08 20:55:04 字數 707 閱讀 2753

介面卡的目的和裝飾有點類似,裝飾對目標類的方法進行擴充套件,而介面卡則是將不同的類進行轉化,轉化即引用不變但改變具體的實現,我們可以使用繼承。

1、北京人的資訊

public class beijingperson 

public string get***()

public string getphone()

}

2、上海人的資訊

public class shanghaiperson 

}

3、某天這個上海人要來北京了,入鄉隨俗,按照北京人的方式表示資訊

public class beijingpersonadapter extends beijingperson 

@override

public string getname()

@override

public string get***()

@override

public string getphone()

}

4、輸出看看

public class client 

}

tonny

0003322002

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...