以128m記憶體為例:
盒子起來後video、audio部分加起來分配不會超過40m,**段按demo工程來評估應該在12m以內
剩下部分如果沒有其他用處應該分配到heap(隊)上
大略計算系統起來73+40+12 差不多也有128m
lib_memp_alloc 記憶體池管理介面
picture的應用場景通常和video是互斥的,可以借video的記憶體來用,達到記憶體共享的目的。
video一般都至少是4位元組對齊
記憶體使用情況應該是你們**來定的吧,通常來說0位址開始是存放解壓後的執行**(maincode),
高位址向下順序存放video/audio/osd/subt等靜態分配的記憶體,中間這一段就是heap
#define sys_memory_end (128 * mbytes)
/*!1024 bytes macro
*/#define kbytes 1024
/*!1m(1048576) bytes macro
*/#define mbytes (kbytes * kbytes)
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