定義:
工廠方法模式:
建立乙個實現類的介面,但是由子類決定實現的類是哪乙個,工廠模式讓類的實現推遲到子類
設計原則:依賴倒置原則 ,要依賴抽象,不要依賴具體類
來用類圖來清晰的表示下的它們之間的關係:
例子:
小明下班,想要騎共享單車回家,在他公司附近 有 小黃車(ofo) 、摩拜單車(mobike)、和小鳴單車
抽象產品:
package design.factory2;具體產品:public inte***ce ibike
package design.factory2;public class ofo implements ibike
}
package design.factory2;public class mobike implements ibike
}
package design.factory2;簡單工廠:public class xm implements ibike
}
package design.factory2;測試程式:public class bikefactory catch (exception e)
return null;
}}
package design.factory2;執行結果如下:public class client
private static void
split()
}
優點:避免了直接在客戶端建立產品的責任,容易擴充套件,如果新增加乙個產品,只需要 繼承自抽象產品 ,
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...