windows核心程式設計之執行緒暫停和恢復

2021-08-08 14:13:39 字數 569 閱讀 3519

每個執行緒都有乙個執行緒核心物件,核心物件裡包含各種資訊

該物件裡有乙個暫停計數,當暫停計數大於0的時候,執行緒暫停

dword suspendthread(

handle hthread //執行緒控制代碼

);//這個函式可以暫停執行緒,使得暫停計數加1

dword resumethread(

handle hthread // 執行緒控制代碼

);//這個函式使得執行緒的暫停計數減1,當執行緒的暫停計數為0時,執行緒變為可排程狀態

所以,這裡有個問題,如果執行緒暫停了3次,要想讓執行緒恢復執行,必須要恢復相應的次數

執行緒的暫停其實就是執行緒不可排程,那麼讓執行緒不可排程的方法還有那些呢

void sleep(

dword dwmilliseconds // 睡眠時間(毫秒)

);強制系統重新分配cpu時間

sleep(0)

switchtothread()

這兩者之間的差別是,sleep只能讓優先順序和它相等或者比它高的執行緒獲得cpu時間,而switchtothread可以讓低優先順序的執行緒獲得cpu時間

windows核心程式設計之核心物件

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windows核心程式設計之程序 3

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