Windows核心程式設計 核心物件

2022-02-19 19:12:05 字數 403 閱讀 6219

每個核心物件只是核心分配的乙個記憶體塊,只能由核心訪問.該記憶體塊是一種資料結構,它的成員負責維護物件的各種資訊,由得物件型別相同,但大多數不同,比如程序物件有個程序id,乙個基本優先順序,乙個退出**,檔案物件則有乙個位元組位移,乙個共享模式,乙個開啟模式

如果核心控制代碼傳遞給另外乙個程序,那麼這另外乙個程序使用的控制代碼值所作的呼叫就會失效

核心物件為核心所擁有,不為記憶體所擁有,所以程序終止核心物件不一定被撤銷

核心安全

typedef struct _security_attributes

security_attributes;

sa.nlength=sizeof(sa);

sa.lpsecuritydesriptor=psd;

sa.binherithandle=false;

WINDOWS核心程式設計 核心物件

今天想把看的第三章的心得寫下來。這章主要介紹了核心物件。在windows中,核心物件是由作業系統來管理,儘管使用者能夠建立它,但是在建立之後,使用者對該核心物件的操作都是委託給作業系統。通常使用者建立和使用的物件分為 使用者物件 如 hicon createicon prama gdi物件函式以及核...

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每個核心物件只是核心分配的乙個記憶體塊,只能由核心訪問.該記憶體塊是一種資料結構,它的成員負責維護物件的各種資訊,由得物件型別相同,但大多數不同,比如程序物件有個程序id,乙個基本優先順序,乙個退出 檔案物件則有乙個位元組位移,乙個共享模式,乙個開啟模式 如果核心控制代碼傳遞給另外乙個程序,那麼這另...

windows核心程式設計之核心物件

由於不是計算機科班出身,一直對於程序和執行緒沒有深入的了解,現開始看windows核心程式設計,將具體內容整理一下,以加深印象。1 核心物件,即作業系統維護的乙個資料結構,內部維護該物件的各種資料資訊,常見的核心物件有 用於建立程序的程序核心物件,用於建立執行緒的執行緒核心物件,建立檔案的檔案核心物...