1.構建者
建造者模式(builder pattern),將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使的同樣的構建過程可以建立不同的表示。
建造者模式的優點是:使得建造**與表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以如要改變乙個產品的內部表示,只需要再定義乙個具體的建造者就可以了。
2.對mvp的理解
4.多執行緒訪問同乙個物件
如果兩個或多個執行緒訪問相同的物件,或者訪問不同步的共享狀態 ,就會出現競態條件;
為了避免出現該問題,可以鎖定共享的物件。但是過多的鎖定也會有麻煩,那就是死鎖;
當至少有兩個執行緒被掛起,等待對方解除鎖定。由於兩個執行緒都在等待對方,就出現了死鎖,執行緒將無限等下去;
確保一次只有乙個執行緒訪問和改變共享狀態。注意,同步問題與競態條件和死鎖有關。如果不注意這些問題,就很難在應用程式中找到問題的原因,因為執行緒問題是不定期發生的。
5.recycle view顯示多種布局的時
getitemviewtype onbindviewholder
6.粘性廣播和粘性的eventbus
傳送事件之後再訂閱該事件也能收到該事件
@subscribe(sticky = true)
7.git命令
8.自定義view的主要方法
view的工作流程主要是指measure,layout,draw這三大流程,即測量,布局和繪製,其中measure確定了view測量的寬和高,layout確定了view的位置,而draw則將view繪製到螢幕上。
9.對資料庫中檢視和事務的理解:
檢視
是從乙個或多個表匯出的表。檢視與表不同,檢視是乙個虛表,即檢視所對應的資料不進行實際儲存,資料庫中只儲存檢視的定義,在對檢視的資料進行操作時,系統 根據檢視的定義去操作與檢視相關聯的基本表。
資料庫事務
(database transaction),是指作為單個邏輯工作單元執行的一系列操作,要麼完全地執行,要麼完全地不執行。事務處理可以確保除非事務性單元內的所有操作都成功完成,否則不會永久更新面向資料的資源。通過將一組相關操作組合為乙個,要麼全部成功要麼全部失敗的單元,可以簡化錯誤恢復並使用應用程式更加可靠。乙個邏輯工作單元要成為事務,必須滿足所謂的acid(原子性、一致性、隔離性和永續性)屬性。事務是資料庫執行中的邏輯工作單位,由dbms中的事務管理子系統 負責事務的處理。
Android 面試題總結
由於公司和個人原因 現在必須面臨 再就業,最近都在面試,面試的方向有android和android逆向和ios逆向,所以問的問題都挺詳細的,也怪自己平時看的東西和涉獵的東西太廣,導致根本沒有著眼android自身,在被問到一些問題,還是挺懵逼的。哎 心酸史。更新到我找到工作為止,我估計這輩子是不可能...
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