iOS 開啟OpenGL錯誤除錯

2021-08-07 21:56:23 字數 489 閱讀 8304

注意:

fps測量儀和gpu報告的某些功能依賴於顯示鏈路定時器。如果您不使用

或類來動畫化opengl es顯示器,則儀表和報告將無法顯示相對於目標幀速率的效能或提供準確的cpu幀時間資訊。

這個斷點的作用和異常斷點類似,只不過這個斷點只有在opengl es錯誤發生的時候才會觸發

ios xcode抓取ios裝置上的單幀opengl es 繪製過程的方法

1.蘋果ios裝置連上xcode,除錯執行使真機停在某個介面;

2.選擇xcode選單debug->capture gpu frame,就可以抓到乙個幀,然後在相應的介面上操作就可以看到整個幀的每個三角形是如何畫的啦,可以看到各種繪製狀態。

關於OpenGL和其他的除錯錯誤

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