#include
lresult callback wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam);
int winapi winmain(hinstance hinstance, hinstance hprevinstance,
pstr szcmdline, int icmdshow)
text("the hello program"), // 視窗標題
cw_usedefault,// initial x position
cw_usedefault,// initial y position
cw_usedefault,// initial x size
cw_usedefault,// initial y size
null, // parent window handle
null, // window menu handle
hinstance, // program instance handle
null); // creation parameters
// 在顯示器上顯示視窗,第二個引數:正常、最大化、最小化、隱藏
showwindow(hwnd, icmdshow);
updatewindow(hwnd); // 重畫顯示區域,傳送訊息給訊息處理程式
while (getmessage(&msg, null, 0, 0)) // 從訊息佇列獲取訊息
return msg.wparam;
}lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam,
lparam lparam) // 視窗訊息處理程式的四個引數與msg結構的前四個欄位是相同的
// 不予處理的所有訊息應該被傳給名為defwindowproc
return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
}
字首
類別英文
cs視窗類別樣式
class style
cw建立視窗
create window
dt繪製文字
draw text
idi圖示id
id icon
idc游標id
id cursor
mb訊息框
message border
snd聲音
sound
wm視窗訊息
window message
ws視窗樣式
window style
結構含義
msg訊息結構
wndclass
視窗類別結構
paintstruct
繪圖結構
rect
矩形結構
/*
* 訊息資料結構
*/typedef struct tagmsg msg, *pmsg,near *npmsg,far *lpmsg;
wm_quit訊息將導致getmessage傳回0
控制代碼是乙個(通常為32位的)整數,它代表乙個物件。
識別符號含義
hinstance
執行實體(程式自身)控制代碼
hwnd
視窗控制代碼
hdc裝置內容控制代碼
hicon
圖示控制代碼 handle to an icon
hcursor
滑鼠游標控制代碼
hbrush
畫刷控制代碼
字首資料型態
cchar或wchar或tchar
bybyte (無正負號字元)
nshort
iint
x, y
int分別用作x座標和y座標
cx, cy
int分別用作x長度和y長度;c代表「計數器」
b或fbool (int);f代表「旗標」
wword (無正負號短整數)
llong (長整數)
dwdword (無正負號長整數)
fnfunction(函式)
sstring(字串)
sz以位元組值0結尾的字串h控制代碼
p指標假設使用者執行hellowin,並且使用者最終單擊了 close按鈕,或者假設用鍵盤或滑鼠從系統選單中選擇了 close, defwindowproc處理這一鍵盤或者滑鼠輸入,在檢測到使用者選擇了close選項之後,它給視窗訊息處理程式傳送一條wm_syscommand訊息。wndproc將這個訊息傳給defwindowproc。defwindowproc給視窗訊息處理程式傳送一條wm_close消 息 來 響 應 之 。 wndproc 再 次 將 它 傳 給 defwindowproc 。 destroywindow 呼 叫destroywindow來響應這條wm_close訊息。destroywindow導致windows給視窗訊息處理程式傳送一條wm_destroy訊息。wndproc再呼叫postquitmessage,將一條wm_quit訊息放入訊息佇列中,以此來響應此訊息。這個訊息導致winmain中的訊息迴圈終止,然後程式結束。
訊息能夠被分為「佇列化的」和「非佇列化的」。佇列化的訊息是由windows放入程式訊息佇列中的。在程式的訊息迴圈中,重新傳回並分配給視窗訊息處理程式。非佇列化的訊息在windows呼叫視窗時直接送給視窗訊息處理程式。也就是說,佇列化的訊息被「傳送」給訊息佇列,而非佇列化的訊息則「傳送」給視窗訊息處理程式。任何情況下,視窗訊息處理程式都將獲得視窗所有的訊息–包括佇列化的和非佇列化的。
視窗訊息處理程式是視窗的」訊息中心」。
佇列化訊息基本上是使用者輸入的結果,以擊鍵(如wm_keydown和wm_keyup訊息)、擊鍵產生的字元(wm_char)、滑鼠移動(wm_mousemove)和滑鼠按鈕(wm_lbuttondown)的形式給出。佇列化訊息還包含時鐘訊息(wm_timer)、更新訊息(wm_paint)和退出訊息wm_quit)。
非佇列化訊息則是其它訊息。在許多情況下,非佇列化訊息來自呼叫特定的windows函式。
例如,當winmain呼叫createwindow時,windows將建立視窗並在處理中給視窗訊息處理程式傳送乙個wm_create訊息。當winmain呼叫showwindow時,windows將給視窗 消 息 處 理 程 序 發 送 wm_size 和 wm_showwindow 消 息 。 當 winmain 呼 叫updatewindow時,windows將給視窗訊息處理程式傳送wm_paint訊息。鍵盤或滑鼠輸入時發出的佇列化訊息訊號,也能在非佇列化訊息中出現。例如,用鍵盤或滑鼠選擇了乙個選單項時,鍵盤或滑鼠訊息就是佇列化的,而說明選單項已選中的wm_command訊息則可能就是非佇列化的。
Windows程式設計學習筆記(三) 視窗和訊息
messagebox函式會建立乙個 視窗 在windows中,乙個視窗就是螢幕上乙個矩形區域,它接收使用者的輸入並以文字或圖形的格式顯示輸出內容。messagebox函式建立乙個視窗,但只是乙個功能有限的特殊視窗。訊息視窗有乙個帶關閉按鈕的標題列 乙個選項圖示 一行或多行文字,以及最多四個按鈕。當然...
Windows程式設計 視窗鍵盤訊息滾動事件
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Windows視窗訊息大全
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