工廠模式分為簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。下面將依次介紹各個工廠模式首先說說簡單工廠模式,我用現實中的汽車工廠舉例子,首先有個汽車類的介面叫做car,裡面有個開車的方法叫做drive(),然後有個吉利車的類叫做jili,實現了car的介面,還有個奇瑞車的類叫做qirui,也實現了car的介面(因為都是車嘛,當然能開了)。
inte***ce
car class
jili
implements
carpulic void drive()
}class
qirui
implements
carpulic void drive()
}
那現在如果我要用jili這個類,最基本的方式就是
jili jili=new jili();
如果用qirui這個類,最基本的方式也是
qirui qirui=new qirui();
哦,那現在如果有個比亞迪車就得new biyadi();然後同樣有個drive()的方法,這樣每個都得new個汽車物件,但是其實吉利,奇瑞和比亞迪他們都屬於汽車,同樣都有drive()方法,那是不是我們能建立乙個生產汽車的工廠,然後你想要什麼汽車只要告訴工廠就可以,工廠就幫你生產了,這樣你不用管生產的細節工作(也就是new物件的過程),這樣會更好呢,到此,簡單工廠模式就出來了,簡單工廠模式就是建立具有相同特徵的類的例項,然後把建立汽車的方法靜態化,這樣就可以直接用工廠生產了,**如下
class ca***ctoryelse
if("qirui"
.equals(carname))else
if("biyadi"
.equals(carname))
}
這就ok了,這樣如果你要生產出一台汽車,直接呼叫car car=ca***ctory.createcar(「jili」);就可以了。
總結
簡單工廠實際上簡單工廠模式就是**建立具有相同特徵的類的例項**,然後把建立汽車的方法靜態化。也就是將new相同的例項通過工廠管理起來,使用的時候告訴工廠需要什麼例項即可。以後需要新增新的例項,只需要在工廠中製作。修改也只需要修改工廠的方法。
這種工廠雖然挺好,但是如果我每次要加入乙個新車都得修改工廠類來加入新的判斷語句,這樣不符合開閉原則,所以慢慢人們又想出一種更加好的生產方式,這就是工廠方法模式。
首先我們把生產汽車的工廠類抽象出來當成乙個介面,
inte***ce ca***ctory
然後呢,讓具體工廠類實現這個生產汽車的介面,這樣就會有三個具體工廠,乙個是吉利車生產工廠,乙個是奇瑞車生產工廠,乙個是比亞迪車生產工廠
class
jilifactory
implements
ca***ctory
}class
qiruifactory
implements
ca***ctory
}class
biyadifactory
implements
ca***ctory
}
這樣做的好處就是如果我還要生產乙個長城汽車,不用去修改ca***ctory這個工廠,只需要再寫個長城工廠類去實現ca***ctory這個介面就可以了。這就是工廠方法模式,不過工廠方法模式和簡單工廠模式的各有優點,也不能就說工廠方法模式就好,關鍵在於看實際情況去決定用哪種模式。
車的介面和類就定義好了,相信大家也理解什麼是產品族了,下面我們該看工廠怎麼實現了,首先還是向工廠方法模式那樣,有個生產汽車的工廠介面,不過我們對這個介面進行了一些擴充,因為car類分成了跑車和越野車,所有我們介面也就是能生產出跑車和越野車這兩種車型
inte***ce ca***ctory
和工廠方法一樣我們需要兩個真正的工廠類來生產真正的汽車,恩…..當然,吉利工廠可以生產吉利跑車和吉利越野車,奇瑞工廠可以生產奇瑞跑車和奇瑞越野車,**如下
class
jilifactory
implements
ca***ctory
public
static yueyeche createyueyeche()
}class
qiruifactory
implements
ca***ctory
public
static yueyeche createyueyeche()
}
ok了,抽象工廠模式也完成了,大家如果想生產乙個吉利跑車,就可以jilifactory.createpaoche();這樣吉利跑車就出來了,不錯吧,同理如果我們還要乙個比亞迪的汽車工廠只要實現ca***ctory這個工廠就行了,**如下
class
biyadifactory
implements
ca***ctory
public
static yueyeche createyueyeche()
}
特別感謝: 設計模式2 工廠模式
定義 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。型別 建立型模式 類圖 工廠方法模式 inte ce iproduct class product implements iproduct inte ce ifactory class factory ...
設計模式 工廠模式2
要點 案例詳解 首先,我們還是建立乙個 car 的介面,並使用具體的車型實現 car 介面。然後,為了實現 ocp 開閉原則 open closed principe 我們在建立工廠類時,首先建立乙個工廠介面 ca ctory public inte ce ca ctory 方法很簡單,就是乙個造車...
設計模式2 工廠模式
工廠模式實現了建立者和呼叫者的分離 工廠模式詳細分類 簡單工廠模式 用來生產同一等級結構中的任意產品 對於增加新的產品,需要覆蓋已有 工廠方法模式 用來生產統一結果中的固定產品 支援增加任意產品 抽象工廠模式 圍繞乙個超級工廠建立其他工廠。該工廠又稱為其他工廠的工廠 工廠模式核心本質 例項化物件不適...