虛擬鍵碼與鍵盤訊息
● 在windows
中, 所有鍵盤的按鍵都被定義為一組通用的「虛擬鍵碼」,也就是說在windows
系統下所有按鍵都會被視為虛擬鍵(包括滑鼠鍵在內),
而每乙個虛擬鍵都有其對應的乙個虛擬鍵碼。
●windows
系統是乙個訊息驅動的環境,一旦我們在鍵盤上進行輸入操作, 那麼系統便會接收其對應的鍵盤訊息。
當某乙個按鍵被按下時, 伴隨著這個操作所產生的是以 虛擬鍵碼型別傳送的wm_keydown
與wm_keyup
訊息。 當程式接收到這些訊息時。便可由虛擬鍵碼的資訊來得知是哪個按鍵被按下。
此外,wm_char
則是當按下的按鍵為定義於ascii
中的可列印字元時, 便發出此字元資訊。
鍵盤訊息處理
● 在windows
中鍵盤訊息同樣是在訊息處理函式中間來處理的。
wm_keydown
與wm_keyup
訊息 這兩種訊息必須是成對發生的。 但我們往往在程式中對wm_keydown
訊息進行處理,而無視wm_keyup
訊息。
● 視窗過程函式有兩個引數與訊息輸出有關, 它們就是——wparam
和lparam
.
lresult callback wndproc
( _in_ hwnd hwnd,
_in_ uint umsg,
_in_ wparam wparam,
_in_ lparam lparam
);
當鍵盤訊息觸發時,wparam
的值 為按下按鍵的虛擬鍵碼, 在windows
中所定義虛擬鍵碼是以「vk_」開頭的。
那lparam
則是儲存按鍵的相關狀態資訊,因此, 如果我們的程式要對鍵盤輸入操作進行處理,就可以用乙個switch
語句來判斷wparam
中的內容並進行處理。
windows 滑鼠訊息處理
● 處理滑鼠訊息的方法同樣是在訊息處理函式中加入要處理的滑鼠訊息型別,
當滑鼠訊息發生時,輸入的引數wparam 與 lparam 就儲存了滑鼠狀態的相關資訊。
lparam
引數
●lparam
引數的值可分為高位位元組與低位位元組兩個部分,其中高位部分儲存的是滑鼠游標所在的x
座標值,低位位元組部分儲存的則是滑鼠游標所在的y
座標值。
可以使用下面兩個巨集來取得滑鼠的座標值:
word loword
( dword dwvalue //返回滑鼠游標所在的x座標值
)
word hiword
( dword dwvalue //返回滑鼠游標所在的y座標值
)
注意: 這兩個函式所返回的滑鼠游標位置的座標是相對於內部視窗左上點座標的。
wparam 引數
●wparam
引數的值記錄著滑鼠按鍵及鍵盤ctrl
鍵 與shift
的狀態資訊。
如果某個滑鼠訊息發生時,要測試滑鼠左鍵是否也被按下, 就把`wparam` 拿著和 某種訊息(邏輯與)一下。
● 我們就是這樣利用wparam
引數和測試標誌來測試滑鼠鍵是否被按下的。
當按鍵被按下時, 條件式 「wparam
&mk_lbutton
」 所傳回的結果就會為 true。當然, 若訊息函式接收到 「wm_lbuttondown
」 訊息時, 同樣也可以知道滑鼠鍵被按下而不必再去額外做這樣的測試
滾輪訊息
滑鼠滾輪轉動訊息wm_mousewheel
, 當滑鼠滾輪轉動訊息發生時,lparam
引數中的值同樣是記錄游標所在的位置的, 而wparam
引數則分為 高位位元組和低位位元組兩部分,
低位位元組部分跟前面一樣儲存滑鼠鍵與shift、 ctrl
鍵的狀態資訊的,而高位位元組部分的值會是 120 或 -120120 表示滑鼠滾輪向前轉動, -120 表示滑鼠滾輪向後轉動。
這裡的wparam
高位組值與低位組值所在的函式同樣是hiword()
與loword()
hiword(wparam); // 高位組值, 值為 120或 -120
loword(wparam); // 低位組值, 滑鼠鍵以及 shift 和 ctrl 鍵的狀態資訊
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