#include#include//malloc()
//calloc()
void main1()
double number = 99;
number++; //浮點型別資料也可以用自增運算子
printf("%lf\n", number);
free(p);
system("pause");
}//動態增加的陣列
//realloc
void main()
int newnum;
scanf_s("%d", &newnum);
//分配記憶體空間位元組數:(newnum-num)*sizeof(int)
int *newp = realloc(p, newnum); //newnum即陣列元素個數增加到多少
printf("\nnewp = %p\n", newp); //newp的值等於p,仍然是陣列的首位址
for (int i = num; i < newnum; i++)
system("pause");
}
動態記憶體分配
在c 中建立乙個物件時,我們必須要為這個物件申請一塊記憶體,而且要用建構函式對這塊記憶體進行初始化。c 中的new和delete相對於c的庫函式malloc和free在這方面有很大的優勢,所以我們主要講的是運算子new和delete。當用new來建立乙個物件時,它會自動在堆裡為物件分配記憶體並且為這...
動態記憶體分配
為什麼使用動態記憶體分配?c語言中的一切操作都是基於記憶體的 變數和陣列都是記憶體的別名,如何分配這些記憶體由編譯器在編譯期間決定 定義陣列的時候必須指定陣列唱的 而陣列長度是在編譯期就必須決定的 需求 程式執行的過程中,可能需要使用一些額外的記憶體空間 malloc和free malloc和fre...
動態記憶體分配
c的儲存類別有4種 自動的 auto 靜態的 statics 暫存器的 register 外部的 extern 全域性變數時分配在記憶體中的靜態儲存區 靜態區域性變數屬於靜態儲存類別,在靜態儲存區內分配儲存單元,是在編譯時賦初值的,只賦初值一次,在程式執行時它已有初值,以後每次呼叫函式時不再重新賦初...