方法一:右擊按鈕控制項,選擇【轉到槽】,新增**:
void
widget::on_pushbutton_clicked()
static
int i=0;
++i;
qdebug()<
方法二:
connect(ui->pushbutton,&qpushbutton::clicked,this,&clicked);
void
widget::clicked()
static
int i=0;
++i;
qdebug()<
方法三:在初始化**中使用connect及lambda表示式
connect(ui->pushbutton,&qpushbutton::clicked,
[=]()
);方法四:在初始化**中使用connect及巨集,並補充相關**
connect(ui->pushbutton,signal(clicked()),this,slot(clicked()));
void
widget::clicked()
static
int i=0;
++i;
qdebug()《使用巨集,必須將函式宣告到slots部分。
public
slots:
void clicked();
qt 槽與訊號
槽就是乙個可以被呼叫處理特定訊號的函式 乙個小的qt類如下 class foo public qobject public slots void setvalue int signals void valuechanged int private int val qt中的元物件系統是用來處理物件間通...
QT訊號與槽
初學qt,覺得理解qt訊號與槽比較重要,qt很多時候都需要用到訊號和槽。發射訊號會觸發相對應的槽函式的執行。乙個訊號可以對應多個槽,多個訊號可以對應乙個槽。訊號和槽是通過connect這個方法進行建立聯絡的。qt中有些類會自帶有一些訊號和槽函式,當然訊號和槽函式也可以自己定義。下面來看下很簡單的 會...
Qt訊號與槽
訊號的定義必須在signals 保留字下,並且不需要實現 槽的定義必須在slots 保留字下,需要實現 訊號和槽通過qobject connect函式連線 當訊號被觸發時,槽函式被呼叫 需要注意的是 訊號和槽是qt的拓展,所以實現訊號和槽的類,必須是qobject的子類 實現訊號和槽的類,必須以巨集...