話不多說。直接上**
面板我這裡使用的事是rawimage
拍攝前後攝像頭之前一定要呼叫stop
有任何問題可以新增 qq群 207019099
public string devicename;
//接收返回的資料
public webcamtexture tex;
public texture2d _tex;
rawimage webrawimage;
void ongui()
}/// /// 捕獲視窗位置
///
///
/// 選擇的
/// 前後攝像頭
///
public ienumerator startcamera(rawimage webimage, rawimage chooseimage, bool isok)
//如果是後置攝像機
else if (!webcamtexture.devices[i].isfrontfacing && !isok)
}tex.play();}}
///停止拍照
public void stopcamera()
/// /// 獲取截圖
///
/// the texture.
public ienumerator gettexture(actionact)
byte byt = t.encodetopng();
tex.play();
act(t, byt);
}/// /// 連續捕獲**
///
/// the photoes.
public ienumerator seriousphotoes()
}
Unity的拍照功能
工作的第乙個功能就是使用unity進行拍照,並對拍照之後的 進行上傳伺服器。上網查了很多相關的資料,當然了部落格也有很多人提供了相關的 一開始我自己先做了個小專案,在window10下拍到 並能完整的儲存在電腦當中。但是公司的專案是要匯入到ipad中的,這就涉及到了前置鏡頭和後者鏡頭的問題。電腦使用...
專案 開發手機app
一.安裝hbuilder,和夜神安卓模擬器 注 夜神模擬器,如過windows中安裝了hyper v,需要解除安裝,不然會宕機 二.hbuilder簡介 官網 文件 2.頁面框架架構 2.1 建立乙個html的空模板,將內容全部刪掉,通過mdo快速建立頁面 2.2 一定要指定body,不然容易將主頁...
專案 開發手機app
注 夜神模擬器,如過windows中安裝了hyper v,需要解除安裝,不然會宕機 官網 文件 2.頁面框架架構 2.1 建立乙個html的空模板,將內容全部刪掉,通過mdo快速建立頁面 2.2 一定要指定body,不然容易將主頁index覆蓋,注所有的頁面都是入口檔案index.html的子頁面 ...