c#中每個符號都是英文的!!
每一行**都要用;號結尾 ;必須是英文的
宣告變數的時候的格式: 型別 變數名 = 常量或變數名
變數名遵循的是小駝峰命名法
//小駝峰命名法:首單詞的首字母要小寫其他單詞的首字元全大寫 剩下字母全小寫
// 這表示的是行注釋,這個注釋符號只負責注釋一行
/// 這是個塊注釋,這個注釋符也只負責一行,但是在連續多行的時候可以合併,而上邊的行注釋不能合併
/**/這是乙個多行注釋,可以注釋多行,但是要注意的是需要把注釋的內容寫到符號中間
/* * abstract 抽象
* as 像
* base 基礎
* bool 布林
* break 中斷
* byte 位元組
* case 案例
* catch 捕捉
* char 字元
* checked 檢查
* class 類
* const 常數
* continue 繼續
* decimal 表示金額的浮點型別
* default 預設
* delegate 委託
* do 做
* double 雙精度
* else 否則
* enum 列舉
* event 事件
* extern 額外的
* false 錯誤的
* finally 最後的
* float 單精度的浮點
* for 迴圈
* foreach 迴圈每乙個
* goto 跳轉
* if 如果
* in 在…裡面
* int 整數
* inte***ce 介面
* internal 內部的
* is 是
* lock 鎖
* long 長整型
* namespace 命名空間
* new 新的,隱藏
* null 空
* object 物體,物件
* operator 操作符
* out 出來
* override 重寫
* params 引數
* private 私有
* protected受保護的
* public 公開的
* readonly 唯讀的
* ref 引用
* return 返回
* sbyte 位元組
* sealed 密封
* short 短整型
* static 靜態的
* string 字串
* struct 結構
* switch 開關
* this 這個 本身
* throw 丟擲
* true 正確的
* try 嘗試
* typeof 型別
* uint 整型
* ulong 整型
* ushort 短整型
* using 使用
* virtual 虛擬的
* void 空
* while 當
*/ c#
byte short int long 都可以表示整數 但是他們的取值範圍不一樣(逐漸變大)
float double decimal是浮點數(就是我們通常說的小數)
float 型別是乙個單精度的浮點數 能精確到小數點後的5-6位
//double l型別是乙個雙精度的浮點數 能精確到小數點後14-15位
//decimal 型別 能精確到小數點後128位
布林型別的值只有兩個 true 或者false
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批註 跑馬燈 普通捲動 滑動 預設捲動 來回捲動 向下捲動 向上捲動 向右捲動 向左捲動 捲動次數 設定寬度 設定高度 設定背景顏色 設定捲動距離 設定捲動時間 字型效果 標題字 最大 標題字 最小 粗體字 粗體字 強調 斜體字 斜體字 強調 斜體字 表示定義 底線 底線 表示插入文字 橫線 刪除線...