輸入格式
輸出格式輸入樣例#1
輸出樣例#1
#include
#include
using
namespace
std;
const
int n = 5e4 + 5, m = 165e5;
const
int g[3][9] = ,
//操作a:交換上下兩行
, //操作b:將最右邊的一列插入最左邊
};//操作c:魔板**四格作順時針旋轉
//我們可以用乙個常量陣列來簡單地表示abc三種操作
//即經過這一次操作後,現在狀態中的第i個位置是有原先的哪乙個位置變換來的
int h[n][9], a[9], pf[n][2]; char stk[n];
int t, w = 1, x, edt, now, top;
bool vis[m]; //用於判重的bool陣列
int main()}}
return
0;}
洛谷 P2730 魔板
在成功地發明了魔方之後,魯比克先生發明了它的二維版本,稱作魔板。這是一張有8個大小相同的格仔的魔板 1 2 3 4 8 7 6 5 我們知道魔板的每乙個方格都有一種顏色。這8種顏色用前8個正整數來表示。可以用顏色的序列來表示一種魔板狀態,規定從魔板的左上角開始,沿順時針方向依次取出整數,構成乙個顏色...
洛谷 P2730 魔板 Magic Squares
一塊初始的2 4的模板,有三種變動方式,給定目標狀態,求出最少要多少步變成目標狀態,並輸出變動方式。第一眼看這題的時候,心裡就想 這不就是bfs嗎,居然有提高 的水準 最多普及 但這個記憶體是真心噁心,如果開八維存下每種數量的話肯定mle,所以我們可以用乙個24位的二進位制存下一種方案,再加上bfs...
洛谷 P1275 魔板
有這樣一種魔板 它是乙個長方形的面板,被劃分成n行m列的n m個方格。每個方格內有乙個小燈泡,燈泡的狀態有兩種 亮或暗 我們可以通過若干操作使魔板從乙個狀態改變為另乙個狀態。操作的方式有兩種 1 任選一行,改變該行中所有燈泡的狀態,即亮的變暗 暗的變亮 2 任選兩列,交換其位置。當然並不是任意的兩種...