c++ stl 的實現:
1.vector 底層資料結構為陣列 ,支援快速隨機訪問
2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪
3.deque 底層資料結構為乙個**控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾(中間不能)快速增刪,也支援隨機訪問
deque是乙個雙端佇列(double-ended queue),也是在堆中儲存內容的.它的儲存形式如下:
[堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ...
每個堆儲存好幾個元素,然後堆和堆之間有指標指向,看起來像是list和vector的結合品.
4.stack 底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
5.queue 底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
(stack和queue其實是介面卡,而不叫容器,因為是對容器的再封裝)
6.priority_queue 的底層資料結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現
7.set 底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複
8.multiset 底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複
9.map 底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複
10.multimap 底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複
11.hash_set 底層資料結構為hash表,無序,不重複
12.hash_multiset 底層資料結構為hash表,無序,可重複
13.hash_map 底層資料結構為hash表,無序,不重複
14.hash_multimap 底層資料結構為hash表,無序,可重複
C 底層資料結構實現
c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double...
redis set底層資料結構
redis的集合物件set的底層儲存結構特別神奇,我估計一般人想象不到,底層使用了intset和hashtable兩種資料結構儲存的,intset我們可以理解為陣列,hashtable就是普通的雜湊表 key為set的值,value為null 是不是覺得用hashtable儲存set是一件很神奇的事...
C vector底層資料結構
vector 其底層資料結構是陣列,由於陣列的特點,vector也具有以下特性 1 o 1 時間的快速訪問 2 順序儲存,所以插入到非尾結點位置所需時間複雜度為o n 刪除也一樣 3 擴容規則 當我們新建乙個vector的時候,會首先分配給他一片連續的記憶體空間,如std vector vec,當通...